需要金币:1000 个金币 | 资料包括:完整论文 | ||
转换比率:金额 X 10=金币数量, 例100元=1000金币 | 论文字数:9543 | ||
折扣与优惠:团购最低可5折优惠 - 了解详情 | 论文格式:Word格式(*.doc) |
【摘要】学科竞赛对于推动高校的教学教育改革是很有意义的。它不仅能够促进大学生提高创新意识、提高大学生的综合素质,更重要的是能够提高大学生的动手实践能力,让他们能将书本上的知识真正的运用于实践中来,真正做到学以致用。 本论文和系统实现了一个学科竞赛的平台,该平台由管理者和发布者两个核心用户。管理者来规范竞赛通知、竞赛方案,及时发布竞赛动态信息和获奖情况, 为广大师生提供一个良好的竞赛信息查询平台;发布者通过网上提交竞赛项目, 由审核者负责网上审批,解决传统审批耗时耗力的问题,提高承办申报、审批效率。为竞赛管理提供一个高效的、精准的信息化管理平台。 -系统基于Java语言进行开发,使用MySQL数据库做数据存储。前端使用HTML5作展现,并加以CSS和JavaScript提高用户使用体验。 【关键词】:学科竞赛; 信息建设; MySQL数据库; Java
目录 摘要 Abstract 1绪论-1 1.1课题背景-1 1.2目的和意义-1 1.3课题研究内容及方法-1 1.3.1内容-1 1.3.2方法-1 1.4开发工具及技术-2 1.4.1开发工具-2 1.4.2开发技术-2 2 需求分析-4 2.1需求分析-4 2.2可行性分析-4 2.2.1 技术可行性-4 2.2.2 经济可行性-5 2.3功能需求-5 3 系统功能设计-5 3.1系统功能模块图-5 3.2平台用例图-7 3.3数据库的分析与设计-7 3.3.1 数据库总体设计-7 3.3.2 数据库原则设计-8 3.3.3 数据库概念设计-8 3.4数据库表的逻辑结构设计-11 4 系统主要功能实现-14 4.1 系统前台-14 4.1.1竞赛项目浏览功能实现-14 4.1.2用户注册功能实现-15 4.1.3用户登录功能实现-16 4.1.4个人信息和密码修改功能实现-17 4.1.5报名参赛功能实现-18 4.1.6竞赛功能实现-20 4.2 系统后台-20 4.2.1发布竞赛项目功能实现-20 4.2.2对竞赛项目审核功能实现-22 4.2.3对竞赛项目打分功能实现-23 4.3 系统公告-24 5系统测试-25 5.1 测试方法-25 5.2测试过程-25 5.2.1登录模块测试-25 5.2.2系统公告功能测试-26 结论-26 致谢-27 参考文献-28 |