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摘要:游戏场景设计包含多方面的内容,渲染游戏主题,从目前来看,Q版古风的3D游戏场景设计具有极佳的应用前景。本文中以Q版古风场景设计为例,结合游戏场景设计与制作过程中用到的3DSMAX建模工具、Photoshop和BodyPaint 3D运用贴图绘制工具与Unity 3D场景集成及自然环境模拟工具, 介绍了3DQ版古风场景建模技术、Q版古风模型贴图技术、游戏场景集成技术、自然环境模拟技术, 给出了一个Q版古风风格游戏场景高效的制作方案。
关键词:Q版古风游戏场景设计;场景建模;贴图制作;场景集成;自然环境模拟
目录 摘要 Abstract 1 前言-4 1.1 研究背景-4 1.2研究目的和意义-4 1.3 国内外研究现状-5 2 Q版古风游戏场景的设计与构思部分-6 2.1 三维Q版古风游戏场景创意设计-6 2.2 Q版古风场景的构思角度-6 2.2.1 时间-6 2.2.2 地点-7 2.2.3 功能性-7 3 Q版古风游戏场景的设计所用的软件-8 3.1 3DSMAX建模-8 3.2 Photoshop和BodyPaint 3D贴图-8 3.3 Unity 3D场景集成和自然环境模拟以及漫游-8 4 Q版古风游戏场景的设计流程-9 4.1 前期准备和基础模型-9 4.1.1 前期准备-9 4.1.2 基础建模-10 4.2 Unfold 3D拆分uv-11 4.3 贴图绘制-13 4.4 Unity 3D场景集成-17 4.5 Unity 3D自然环境模拟技术-18 4.6 Unity 3D场景漫游技术-20 4.7 最终成果展示-20 结 论-22 参考文献-23 致 谢-24 |