基于Unity3D的Q版古风游戏场景的设计与实现.doc

资料分类:计算机信息 上传会员:狂奔的小猪 更新时间:2021-11-15
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摘要:游戏场景设计包含多方面的内容,渲染游戏主题,从目前来看,Q版古风的3D游戏场景设计具有极佳的应用前景。本文中以Q版古风场景设计为例,结合游戏场景设计与制作过程中用到的3DSMAX建模工具、Photoshop和BodyPaint 3D运用贴图绘制工具与Unity 3D场景集成及自然环境模拟工具, 介绍了3DQ版古风场景建模技术、Q版古风模型贴图技术、游戏场景集成技术、自然环境模拟技术, 给出了一个Q版古风风格游戏场景高效的制作方案。

 

关键词:Q版古风游戏场景设计;场景建模;贴图制作;场景集成;自然环境模拟

 

目录

摘要

Abstract

1  前言-4

1.1 研究背景-4

1.2研究目的和意义-4

1.3 国内外研究现状-5

2  Q版古风游戏场景的设计与构思部分-6

2.1 三维Q版古风游戏场景创意设计-6

2.2 Q版古风场景的构思角度-6

2.2.1 时间-6

2.2.2 地点-7

 2.2.3 功能性-7

3  Q版古风游戏场景的设计所用的软件-8

3.1 3DSMAX建模-8

3.2 Photoshop和BodyPaint 3D贴图-8

3.3 Unity 3D场景集成和自然环境模拟以及漫游-8

4  Q版古风游戏场景的设计流程-9

4.1 前期准备和基础模型-9

4.1.1 前期准备-9

4.1.2 基础建模-10

4.2 Unfold 3D拆分uv-11

4.3 贴图绘制-13

4.4 Unity 3D场景集成-17

4.5 Unity 3D自然环境模拟技术-18

4.6 Unity 3D场景漫游技术-20

4.7 最终成果展示-20

结    论-22

参考文献-23

致    谢-24

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上传会员 狂奔的小猪 对本文的描述:三维游戏中游戏场景设计可以说是整个的核心设计,它是我们游戏的基础也是灵魂,一个游戏的游戏背景,想传递的文化都是由场景表达出来,它不仅仅是绘景,他更是为展示故事情节......
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