移动互联环境下点名系统的设计与实现.doc

资料分类:计算机信息 上传会员:糖糖不爱吃糖 更新时间:2021-12-20
需要金币1000 个金币 资料包括:完整论文 下载论文
转换比率:金额 X 10=金币数量, 例100元=1000金币 论文字数:27296
折扣与优惠:团购最低可5折优惠 - 了解详情 论文格式:Word格式(*.doc)

【摘要】目前,移动互联是当今社会发展的潮流,人们生活在互联网时代,在移动互联的情况下,实现点名管理能够解决上课老师点名费时的问题,本系统选择采用Android为平台实现手机客户端与服务器端的移动互联。Android系统是开放的一个开放的开发平台,具有多样全面的功能接口,高集成化。

本系统的实现以套接字Httpclient为技术为核心,实现服务器与客户端、客户端与客户端之间的通信的功能。论文中阐述了本次编写的Android程序的功能需求,界面需求以及性能需求,对Android平台做出简要的介绍,并对国内外点名系统的发展做出了阐述,对系统的开发思路和实现做出了重点介绍。

【关键词】: 安卓; 套接字; Httpclient

 

目录

摘要

Abstract

第1章 绪论-1

1.1 项目背景-1

1.2 发展现状-2

1.3 研究的目的及意义-3

1.3.1 系统的研究目的-3

1.3.2 系统的研究意义-3

1.4 本章小结-3

第2章 开发工具与技术-4

2.1 开发平台-4

2.2 开发工具和相关技术-4

2.2.1 Httpclient技术-4

2.2.2 Socket技术-4

2.2.3 SQLite数据库-5

2.2.4 MySQL数据库-5

2.2.5 Servlet技术-6

2.3 本章小结-6

第3章 系统分析-7

3.1 系统需求分析-7

3.1.1 性能需求-7

3.1.2 功能需求-7

3.2 用例图分析-9

3.3 数据库需求分析-11

3.4 可行性分析-12

3.4.1 技术可行性-12

3.4.2 经济可行性-12

3.4.3 操作可行性-12

3.5 本章小结-12

第4章 总体设计-14

4.1 界面设计原则-14

4.2 数据输入界面设计-15

4.3 系统设计目标-15

4.4 数据库设计-19

4.4.1 数据库总体设计-19

4.4.2 数据库原则设计-19

4.4.3 数据库概念设计-20

4.4.4 数据库逻辑设计-22

4.4.5 数据库中的数据表设计-22

4.5 系统功能设计-25

4.5.1 系统总体图-25

4.5.2 服务器流程图-26

4.5.3 客户端注册流程图-26

4.5.4 客户端登录流程图-26

4.5.5 客户端个人选课流程图-27

4.5.6 客户端点名流程图-27

4.5.7 客户端请假流程图-28

4.5.8 客户端处理请假信息流程图-28

4.5.9 客户端查询考勤信息流程图-29

4.6 本章小结-30

第5章 系统详细设计-31

5.1 服务器后台管理的实现-31

5.1.1 服务器界面设计-31

5.1.2 服务器代码设计-32

5.2 客户端设计实现-34

5.2.1 客户端点名设计实现-34

5.2.2 服务器请假设计实现-36

5.3 本章小结-40

第6章 系统测试-41

6.1 测试模块-41

6.2 测试过程-41

第7章 总结与展望-43

参考文献-44

致 谢-45

相关论文资料:
最新评论
上传会员 糖糖不爱吃糖 对本文的描述:传统的课堂点名,费时费力。在一堂课上老师如果想要点名,要花费大量的时间和精力。但是这样的在时间和精力上的花费却未必可以达到预期的效果。随着科技飞速发展的今天,这种......
发表评论 (我们特别支持正能量传递,您的参与就是我们最好的动力)
注册会员后发表精彩评论奖励积分,积分可以换金币,用于下载需要金币的原创资料。
您的昵称: 验证码: