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摘要:此设计是基于Flash ActionScript语言开发,模拟实验室的形式,通过不同的虚拟实验让使用者了解平面凸轮机构的组成、工作原理、特点及其运动形式,对于研究凸轮机构,进而运用所学知识分析实际机构,提高使用者分析和解决问题的能力,有着重大意义。此设计可实现用户注册、密码登陆、凸轮机构认知实验、凸轮从动件运动规律实验等不同功能,同时实现参数化输入时的运动分析与仿真,自动生成凸轮轮廓及不同运动规律下的升程、速度、位移三个线图,各实验有相应的实验须知、实验帮助及实验报告, 以求更加真实的反映实际实验。
关键词:Flash ActionScript语言;平面凸轮机构;运动分析与仿真;参数化
目录 摘要 ABSTRACT 引 言-1 第一章 毕业设计课题及研究概述-2 1.1 毕业设计课题名称及介绍-2 1.2 虚拟实验发展现状-2 1.3 虚拟实验的作用-2 1.4 国外关于虚拟实验的研究现状-3 1.5 国内关于虚拟实验的研究现状-3 1.6 虚拟实验的发展前景-4 第二章 软件选择及ActionScript语言概述-6 2.1 软件的选择-6 2.2 ActionScript语言的介绍-7 2.3 ActionScript语言的特点-7 2.4 ActionScript语言的功能-7 第三章 系统的功能结构和设计流程-8 3.1 系统的功能结构-8 3.1.1 平面凸轮机构运动仿真程序可实现功能-8 3.1.2 系统功能意义-8 3.2 系统的设计流程-9 3.2.1 系统结构图:-9 第四章 凸轮机构认知实验设计(实验一)-11 4.1 设计目标-11 4.2 虚拟实验室的优点-11 4.3 实验简介-11 4.4 实验须知-12 4.4.1 实验目的-12 4.4.2 实验仪器-12 4.4.3 实验要求-12 4.4.4 思考与讨论题-12 4.5 机构简介-13 4.5.1 凸轮机构的应用和分类-13 4.5.2 凸轮机构在实际生活中的应用-13 4.6 机构动画展示-14 第五章 凸轮从动件运动规律分析(实验二)-15 5.1 设计目标-15 5.2 分析思路-15 5.3 实验须知-17 5.3.1 实验目的-17 5.3.2实验设备和工具-17 5.3.3 实验步骤和要求-17 5.4 凸轮机构及从动件运动规律分析-20 5.4.1 平面凸轮机构的分析-20 5.4.2 等速运动规律分析-20 5.4.3 等加速等减速运动规律分析-21 5.4.4 余弦加速度(简谐)运动规律分析-22 5.4.5 正弦加速度(摆线)运动规律分析-23 5.4.6 凸轮轮廓分析-24 第六章 界面设计-25 6.1界面设计-25 6.1.1 易用性原则-25 6.1.2 规范性原则-26 6.1.3 帮助设施原则-29 6.1.4 美观与协调性原则-29 总 结-30 参考文献-31 致 谢-32 |