拳头公司商业模式分析.doc

资料分类:科技学院 上传会员:欣欣 更新时间:2018-08-24
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摘要:2008年电子竞技被列入奥运会体育项目,标志着电子竞技发展的成功与成熟。与此同时,电子竞技产业作为一股新兴的产业类型越发为人们所关注。本文以“拳头公司”(The Riot Games)旗下主打产品《英雄联盟》为研究对象,对经济类网络游戏的盈利模式和营销模式进行了研究和探讨。在竞争日益激烈的市场环境中,“拳头公司”面临着前所未有的机遇和挑战,需要审时度势扬长避短来适应时代的潮流,以此实现盈利的最大化。通过与竞技体育的融合,塑造竞技类网络游戏所体现的体育精神;提高信息技术和自主创新能力,形成自身的核心竞争力;充分利用互联网信息统计和媒介,精准定位用户需求;异业合作,创新并丰富盈利模式,争取在群雄并起的市场竞争中博得头筹!

 

关键词:电子竞技;商业模式;拳头公司;机遇和挑战;英雄联盟

 

目录

摘要

Abstract

1电子竞技与拳头公司简介-1

1.1电子竞技简介-1

1.2拳头公司简介-1

1.3《英雄联盟》简介-2

2拳头公司商业模式现状分析-3

2.1盈利模式-3

2.2《英雄联盟》的基本盈利模式-4

2.2.1盈利渠道:出售游戏道具-4

2.2.2盈利载体:新兴的媒体平台-4

2.2.3盈利目标:绑定的游戏用户-4

2.2.4盈利杠杆:举办职业联赛-5

2.3营销模式-5

2.3.1营销网络的辐射点:意见领袖-5

2.3.2营销网络的编织线:多媒体渠道-6

2.3.3营销网络的发力点:赛事产业链体系-7

3《英雄联盟》面临的机遇和挑战-9

3.1《英雄联盟》面临的机遇-9

3.1.1从游戏项目到运动竞技的升华-9

3.1.2高科技带来无限可能-9

3.1.3受众群体扩大带来的利好10

3.2《英雄联盟》面临的挑战-10

3.2.1竞技类网游的同质化影响-10

3.2.2保持玩家的新鲜感困难重重-10

3.2.3单一游戏模式制约更新换代.11

4对于完善拳头公司商业模式的对策及建议-11

4.1重新定义并强调电子竞技精神-11

4.2提高媒体宣传标准-11

4.3完善产品更新体系-11

4.4培养用户的自主消费意愿-12

4.5合理缩短升级过程并加大奖惩励力度-12

4.6增设战队基地和实体俱乐部-13

结论-14

参 考 文 献-15

致谢-16

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上传会员 欣欣 对本文的描述:综观全球,电子竞技产业发达的国家和地区的成功经验以及其显著成就充分地检验并有力地证明了电子竞技运动的开展和电子竞技产业的开发对于促进当地乃至产业所辐射到的周边区域......
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