3D绘画的空间错觉研究.docx

资料分类:美术论文 上传会员:箐箐老师 更新时间:2021-08-20
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摘要:3d绘画是一种以超逼真的视觉效果来模仿客观现实的画种,在图片信息泛滥的年代,模仿真实已经不是一件困难的事了。

有些相机甚至可以轻而易举的把真实的场景记录下来,其真实程度甚至是超写实绘画无法比拟的。但是,随着人们对空间的认识在逐渐加深,对空间真实的模仿早已经不再停留在技术层面了,我们开始挖掘视觉的规律,探索心理学、错觉作用下的空间真实。

这样一来,就成了一种跨领域的研究方式。当心理学、错觉方面的研究取得了相当的进展时,3d绘画也在其中引入这些因素,使之成为了构图和作画过程中考虑到的一部分。会有这种情况出现也不足为奇,一张3d画的实质也不过是颜料的混合物罢了,它虽然逼真,但毕竟不是真实。这点,在看韦拉斯桂枝的著名画作《宫娥》上不难看出:当你走进去看这幅画时,你会发现这不过是一堆厚重的颜料,轮廓模糊不清。可是,你站到一定远的距离去看它时,奇迹就发生了,原来的颜料变成了一个鲜活的人物像。

3d绘画本身就带有一种视觉欺骗,这点在布贡里希的著作《艺术与错觉》有所提及。3d绘画是泛指用写实手来表现的一种绘画形式,它借助科学的思维突破原来古典写实的局限,它的不同之处在于写实于它来说只是一种手段。写实绘画本身就带有一种视觉欺骗,这点在布贡里希的著作《艺术与错觉》有所提及,但在里面加入事物逻辑的颠倒和关系的重组,会产生一种惊人的震撼力,更是向未知世界的一种探索。

在这里人为构建的成份会大大超越以往绘画。

关键词:视觉,错觉,知觉恒常.

 

目录

摘要

Abstract

前言1

1.错觉空间8

1.1错觉的定义1

1.2空间错觉的发展1

2.绘画空间错觉的成因分析2

2.1三D绘画的透视与空间错觉4

2.2视角和视点转移4

2.3知觉恒常性对我们视觉的影响4

2.4视觉引导4

2.5眼睛的视觉局限5

参考文献  26

附录  27

致谢  28

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最新评论
上传会员 箐箐老师 对本文的描述:如今,人们去博物馆观看展览跟韦拉斯桂枝那个年代可不一样,人们不再满足于事物有没有被真实呈现出来,观看展览的人带有不同的目的和期待。这就迫使具象艺术不得不涉及一个错......
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