三维塔防游戏设计与实现.docx

资料分类:艺术学院 上传会员:心有所属 更新时间:2018-01-09
需要金币1000 个金币 资料包括:完整论文 下载论文
转换比率:金额 X 10=金币数量, 例100元=1000金币 论文字数:8560
折扣与优惠:团购最低可5折优惠 - 了解详情 论文格式:Word格式(*.doc)

内容摘要:如今,越来越多的网络用户认可和熟悉游戏,而游戏的高速发展也让人们的生活变得越发丰富多彩,游戏的类型自然也是在发展中变得越发繁多,不论是益智休闲游戏还是冒险射击游戏都因为拥有着一批忠实的玩家而经久不衰。而塔防游戏更是因为其玩法有趣,操作又颇为简单而受到了大量玩家的青睐。

制作这款三维塔防游戏我选择的是游戏引擎是Unity Technologies开发的Untiy3D,这款游戏引擎支持多平台发布游戏,是一个较为全面的游戏引擎。而我也打算利用这款游戏引擎做一个三维塔防游戏,我所设计的这款三维塔防游戏一共设置了三个关卡,为了丰富玩家的游戏体验,我在这款游戏中制作了三种各具风情的地图,并布置了不同的塔防和敌人,而且在我设计的这个塔防游戏中,敌人会按照规定好的路线移动,而玩家也只能在特定的位置建立塔防完成防御,本文主要是介绍这款三维塔防游戏的设计思路以及实现的过程,同时也会涉及到网络游戏的发展历程。

 

关键词:三维游戏 塔防游戏 Unity3D

 

目次

摘要

Abstract

1.-引言-2

2.-游戏发展历程和前景-3

3.-游戏设计-4

3.1.   拟解决的问题-4

3.2.   游戏流程设计-4

3.3.   游戏功能设计-5

3.4.   地图-5

3.5.   创建摄像头-6

3.6.   判定游戏胜负-6

3.7.   炮塔-6

3.8.   敌人-6

3.9.   UI-6

3.10.   资源准备-6

3.11.   游戏层次设计-6

4.-游戏实现-8

4.1.   制作地图-8

4.2.   摄像机的控制-8

4.3.   铺设路点-9

4.4.   制作 UI-10

4.5.   创建敌人-11

4.6.   创建防御塔-12

4.7.   子弹-14

4.8.   完善游戏-14

5.-运行游戏-15

6.-结语-17

参考文献-18

相关论文资料:
最新评论
上传会员 心有所属 对本文的描述:国内游戏行业的高利润吸引了大批资本的注入,越来越多的企业家都将游戏看作是一个香饽饽,抢着来分一杯羹,他们想要在最快的时间内拿到高利润,这也就导致了市面上大量粗制滥......
发表评论 (我们特别支持正能量传递,您的参与就是我们最好的动力)
注册会员后发表精彩评论奖励积分,积分可以换金币,用于下载需要金币的原创资料。
您的昵称: 验证码: