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摘要:本系统是基于微信关注开发一款线上软件,微信应用于2011年1月21日被腾讯公司推出,最开始只是为智能终端提供即时通讯服务的,但移动终端在近两年发展迅猛,微信版本更新迭代,已不在只是发送即时消息的聊天应用了,他把媒体信息、游戏娱乐、生活服务、电子商务结合在一起,成为一个的多功能的综合型平台。互联网在潜移默化的改变着人们的生活方式,在科技技术日新月异的时代,如何用好移动互联网,特别是微信平台,成为摆在人们面前的一个新课题。 本文介绍了目前网络营销的特点和现状,实现一个基于微信平台的线上商城系统都需要哪些关键技术,搭建商城服务平台的设计思路。本系统基于微信公众平台开发,使用PHP、MySQL、jQuery、JavaScript等编程语言,完成是一个有购物、查看、分享功能的快消品销售微信商城系统。
关键词:微信,生活服务,移动互联网,网络营销,超文本预处理器
目录 摘要 Abstract 1 绪论-1 1.1 课题背景-1 1.2 课题现状-1 1.2.1 订阅号-1 1.2.2 服务号-2 1.2.3 企业号-2 1.3 课题目标-2 1.4 课题内容-2 1.5 本章小结-2 2 相关技术介绍-3 2.1 开发工具简介-3 2.1.1 Apache-3 2.1.2 SSH secure shell-3 2.1.3 MySQL-4 2.2 关键技术介绍-5 2.1.3 PHP-5 2.2.2 jQuery-5 2.2.3 JavaScript-5 2.3 软件/硬件要求-5 2.3.1 软件要求-5 2.3.2 硬件要求-5 2.4 本章小结-5 3 软件介绍-6 3.1 业务流程概述-6 3.2 前端介绍-7 3.2.1 首页展示-7 3.2.2 商品分类-8 3.2.3 商品介绍-9 3.2.4 下单付款-10 3.2.4 我的关注-11 3.2.5 消息列表-12 3.2.6 会员中心-13 3.3 后台介绍-14 3.3.1 管理员登录注销-14 3.3.2 角色管理-15 3.3.3 产品管理-16 3.3.4 样式排版-17 3.4 数据交互-18 3.4.1 客户端与服务器的交互-18 3.4.2 微信服务器与系统的交互-18 3.5 本章小结-18 4 系统设计-19 4.1 系统分层设计-19 4.2 模型层(model)-19 4.2.1 基础模型Model-20 4.2.2 系统消息模型New_Model-20 4.2.3 订单模型Order_Model-20 4.2.4 产品模型Product_Model-20 4.2.5 用户模型User_Model-20 4.3 视图层(view)-20 4.3.1 系统消息视图New_View-20 4.3.2 订单视图Order_View-21 4.3.3 产品视图Product_View-21 4.3.4 用户视图User_View-21 4.4 控制层(control)-21 4.4.1 基础控制器Control-21 4.4.2 系统消息控制器New_Control-21 4.4.3 订单控制器Order_Control-22 4.4.4 产品控制器Product_Control-22 4.4.5 用户控制器User_Control-22 4.5 本章小结-22 5 系统实现-23 5.1 系统前端实现-23 5.1.1 界面首页-23 5.1.2 系统消息-23 5.1.3 商品列表-24 5.2 系统后台实现-25 5.2.1 后台主界面-25 5.2.2 添加用户操作-25 5.2.3 编辑角色操作-26 5.2.4 产品添加操作-26 5.2.5 订单导出操作-27 5.4 本章小结-27 6 总结与展望-28 6.1 项目总结-28 6.1.1 开发中的问题-28 6.2 项目展望-28 结 论-29 参 考 文 献-30 致 谢-31 |