“i次元”Cosplay的视觉再设计.doc

资料分类:设计作品 上传会员:风信子 更新时间:2018-11-06
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摘要:文章首先就Cosplay在国内迅速发展以及国内Cosplay海报设计的现状进行了分析与论述。Cosplay引入中国后,在动漫和游戏营销的双重作用下,无论是Cosplay活动的规模,还是Cosplay的专业程度,甚至是大众的认知度,都发生了很大的变化,在Cosplay发展的同时,各项服务性功能随之衍生并发展。即便如此,大众仍然对Cosplay充满陌生感、距离感甚至是误解。其中一个重要因素在于缺乏信息传播的有效性,即缺乏信息传达的准确、内容的深度、以及视觉的美感。这为i 次元Cosplay视觉再设计主题设计的开发提出依据。为了解决这一问题,建立起Cosplay爱好者群体与大众的沟通桥梁,有必要对Cosplay的进行视觉再设计的研究与实践。通过i 次元概念的提出以及i次元Logo的设计,可以让让Cosplay爱好者更具组织化,与可识别化,进一步增加Cosplay爱好者对Cosplay的热爱程度。主题海报设计则以改变、创造、传递三个关键词传达出Cosplay的精神作用,架起虚拟与现实,人与物的沟通与对话。

 

关键词:Cosplay;宣传;视觉设计

 

目录

摘要

Abstract

一、前言01

 (一)Cosplay的兴起与发展01

 (二)国内外研究现状01

二、 Cosplay在中国的发展及影响02

三、 国内外Cosplay海报设计比较02

 (一)国内外Cos海报的比较02

 (二)中国Cosplay在视觉传达中的主要表现形式05

四、Cosplay“i次元”视觉效果的设计05

 (一)“i次元”概念解析05

 (二)“i次元”视觉再设计创作的目的及意义05

 (三)“i次元”视觉再设计方案制定与修正06

五、结论09

参考文献 10

致谢11

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上传会员 风信子 对本文的描述:一种为写实形态的Cosplay,即对角色外形行为的完全复制;一种为精神形态的Cosplay,即侧重于角色心理、精神的表现,非完全复制角色对外形与行为。我国在引入Cosplay这一艺术形式时,......
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