角色扮演(Cosplay)的著作权问题探析.docx

资料分类:法律论文 上传会员:HiYOYO 更新时间:2024-03-05
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摘要:Cosplay行业已向我国著作权法律提出更高的要求,结合行业飞速发展的国情以及纠纷数量渐增的现状,需对Cosplay的著作权问题进行分析。Cosplay,意为角色扮演,可分为商业目的型与非商业目的型。Cosplay对象中,动漫角色、游戏角色、影视作品角色均可归类为美术作品;明星艺人、小说人物则需要满足一定的标准方可受著作权法保护。Cosplay主要由服装道具、妆容、表演三部分组成。Cosplay行为可能侵犯保护作品完整权、复制权、展览权、表演权以及信息网络传播权。为了避免Cosplay侵犯著作权,Coser(角色扮演者)、经营者应及时获得授权;作者应树立版权意识,及时做好证据保存工作;政府部门以及立法机构应及时制定相应规章制度,整合取得授权途径。

 

关键词:角色扮演;著作权;侵权

 

目录

摘要

Abstract

引言-1

一、Cosplay的定义与类型-3

(一)Cosplay的定义-3

(二)Cosplay的类型划分-3

1.按商业目的为标准-3

2.按对象为标准-4

二、Cosplay的对象性质分析-4

(一)动漫角色、游戏角色、影视作品角色-4

(二)明星艺人、小说人物-4

1.明星艺人-4

2.小说人物-5

三、Cosplay侵犯著作权的可能性-5

(一)Cosplay涉及的著作权侵权判定规则-5

1.Cosplay可能侵犯的著作权类型-5

2.《著作权法》第四十七条及第四十八条-6

3.司法实践中的“接触与实质性相似原则”-6

4.合理使用理论-6

(二) 服装道具涉及的侵犯著作权问题分析-7

1.服装道具生产可能导致的侵权问题-7

2.服装道具销售可能导致的侵权问题-11

3.服装道具使用可能导致的侵权问题-12

(三) 妆容侵权问题-13

1.妆容属于美术作品-13

2.仿妆可能构成著作权侵权-14

(四)表演侵犯著作权-14

四、避免侵权的建议——以主体为标准划分-15

(一)对Coser的建议-15

(二)对经营者的建议-15

(三)对作者的建议-16

(四)对政府机构以及立法机构的建议-16

结语-16

参考文献-17

致谢

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上传会员 HiYOYO 对本文的描述:参考目前上述人物造型制作方式,在分镜拍摄制作成片前,负责人需敲定角色的建模,即静态角色形象。即使静态角色形象的动作、表情、姿势发生了动态变化,由于保存了显著特征,......
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