需要金币:3000 个金币 | 资料包括:完整论文 | ||
转换比率:金额 X 10=金币数量, 例100元=1000金币 | 论文字数:11493 | ||
折扣与优惠:团购最低可5折优惠 - 了解详情 | 论文格式:Word格式(*.doc) |
摘要:本文的主要目的是为了探究工作中的网络休闲是如何影响员工工作,从而帮助企业能够更加科学地制定员工网络休闲的管理方式,促进员工工作综合能力的增长和企业绩效的增长。本文采用了问卷调查的研究方法,通过发放电子和纸质问卷,共收集有效问卷182份。通过数据分析得出工作中的网络休闲对员工创造力和工作动机的影响呈倒U型。 关键词:工作中的网络休闲;创造力;工作动机
目录 摘要 Abstract 1 引言- 1.1 研究背景及意义-1 1.2 研究的目的及思路-1 1.3 研究方法-2 1.4 创新之处-2 2 相关文献综述-3 2.1 工作中的网络休闲-3 2.2 员工工作动机-3 2.3 员工创造力-4 3 研究架构和测量工具-6 3.1 研究假设-6 3.2 测量工具-6 4 信度和效度分析-8 4.1 效度分析-8 4.2 信度分析-9 5 实证分析-11 5.1 调查样本的描述性统计分析-11 5.2 研究变量的相关分析-13 5.3 研究变量的回归分析-13 5.4 本章小结-14 6 讨论-15 6.1 理论启示-15 6.2 实践意义-15 6.3 研究不足与展望-16 7 参考文献-17 8 附录调查问卷-19 |