需要金币:2000 个金币 | 资料包括:完整论文 | ||
转换比率:金额 X 10=金币数量, 例100元=1000金币 | 论文字数:16031 | ||
折扣与优惠:团购最低可5折优惠 - 了解详情 | 论文格式:Word格式(*.doc) |
摘要:随着技术的发展,人们已经解决了物质上温饱的问题,开始了精神娱乐层面的探索。而网络技术的发展带动了网游这一板块的诞生,网络游戏基于其故事性、交流特性、社会性,成为了人们探索精神娱乐层面的方式之一。随着目前网络游戏的市场规模持续上升,其竞争性日益激烈因此营销推广策略开始变得尤为重要。 本文以此为背景,提出该课题研究的背景、目的意义以及手段。本文将对目前中国网络游戏市场的背景进行分析,对在这个竞争激烈的市场背景下的《剑侠情缘网络版叁》(以下简称“剑网三”)游戏的营销策略进行研究,通过比较同行业知名游戏公司的营销推广策略和SWOT分析法得出“剑网三”目前营销策略存在的问题,运用AIDMA方法和其他营销推广策略,针对“剑网三”营销推广存在的问题提出策略,与“剑网三”传统的营销相结合形成一套独特的营销模式,对“剑网三”在未来游戏领域发展的方向、道路提供一些可行的方法。 关键词:网络游戏;营销策略;剑网三;剑网三营销问题
目录 摘要 ABSTRACT 第一章 绪论-1 1.1研究背景-1 1.2研究目的和意义-1 1.3研究手段方法-1 第二章 当前中国网游及“剑网三”市场背景分析-3 2.1当前中国网络游戏背景分析-3 2.2“剑网三”游戏市场基于中国网络游戏背景分析-5 第三章 西山居“剑网三”营销推广优劣势分析-7 3.1“剑网三”市场优势-7 3.2“剑网三”市场劣势-8 3.3“剑网三”中国游戏市场机遇分析-8 3.4“剑网三”中国游戏市场威胁竞争分析-9 第四章 “剑网三”营销问题-10 4.1广告推广方式传统-10 4.2品牌建设积极性不足-10 4.3消费者购买欲望低-10 4.4缺乏对玩家消费心理考虑-11 4.5线下互动活动缺乏-11 4.6跨界合作不足-11 第五章 “剑网三”营销推广解决策略-12 5.1创新广告推广方式-12 5.2加强品牌建设积极性-12 5.3激发消费者对游戏购买欲望-12 5.4注重对玩家消费心理解读-14 5.5多渠道增加线下活动-14 5.6增加多行业的跨界合作-15 结束语-17 致 谢-18 参考文献-19 |