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摘要:近年来,网络游戏行业的发展速度从高速转为了低速,增速放缓,行业竞争愈加激烈且头部效应明显,加之监管力度的加强,游戏行业的市场快速增长时期已经过去。2018年,中国网络游戏市场依然保持增长,但与上年相比增速出现快速下滑,销售收入增长放缓。在如今的大背景下,网络游戏公司应如何提高自身的盈利能力,获取新的发展?本文将首先简单概括游戏行业的基本状况,然后再以网络游戏上市公司昆仑万维为例,进行盈利能力分析。在此基础上进行收入构成分析和成本构成分析。最后,总结其可以借鉴的优点并指出其存在的问题提出相应的建议。 关键词:网络游戏,盈利能力,昆仑万维
目录 摘要 Abstract 一、网络游戏行业分析-1 (一)行业分类-1 (二)运营模式及盈利模式-1 1.运营模式-1 2.盈利模式-2 (三)影响行业发展的因素-3 (四)提升游戏公司盈利能力的发展路径-4 二、 昆仑万维概况-4 (一) 公司简介-4 (二) 主营业务分析-4 业务一:移动游戏平台(Gameark)-4 业务二:休闲娱乐平台(闲徕互娱)-5 业务三:社交平台(Grindr)-5 业务四:信息分发平台(Opera)-5 三、昆仑万维盈利能力分析-6 (一)盈利能力分析-6 (二)收入构成分析-7 (三) 成本构成分析-9 四、启示-12 (一)可借鉴的优点-12 1.扬长避短,另辟蹊径-12 2.从PC端向移动端转型-12 3.泛娱乐化,布局互联网平台-12 4.谨慎研发游戏,注意控制风险-13 (二)存在的问题-13 1.盈利过度依赖投资收益-13 2.研发投入不足,盈利后劲不足-13 3.多项高收益业务政策风险大-14 (三)建议-14 1.避免过度多元化,投行化-14 2.加大研发投入,提升企业价值-14 3.重视国家政策,关注海外风险-15 参考文献.-16 致谢-17 |