网页游戏的商业模式研究.doc

资料分类:经济论文 上传会员:小九 更新时间:2017-03-23
需要金币500 个金币 资料包括:完整论文 下载论文
转换比率:金额 X 10=金币数量, 例100元=1000金币 论文字数:8496
折扣与优惠:团购最低可5折优惠 - 了解详情 论文格式:Word格式(*.doc)

摘要:网页游戏自2007年出现以来,发展速度惊人,统计数据显示2012年网页游戏经营收入约为122.5亿元人民币以上,约占整个游戏产业产值的百分之 11.2%。本文首先介绍了中国网页游戏市场现状,然后用网页游戏商业模式的产品模式、用户模式、推广模式和盈利模式四个要素分析了我国网页游戏商业模式存在的问题,并提出了相应的发展对策,旨在网页游戏能够健康有序的发展。

 

关键词:网页游戏,网页游戏商业模式,对策

 

目录

摘要

Abstact

1  引言-3

2  网页游戏的商业模式分析-3

2.1  产品模式-3

2.2  用户模式-4

2.3  推广模式-5

2.4  盈利模式-5

3  网页游戏商业模式存在的问题-6

3.1  门槛低,精品少-6

3.2  用户获取成本激增,人口红利消失-6

3.3  推广渠道有限,低俗营销当道-7

3.4  粘性低,持续付费率低-7

4  网页游戏的商业模式发展对策-8

4.1  实施页游精品策略-8

4.2  进一步拓展用户市场-8

4.3  掌控渠道和创新营销方式-8

4.4  调整运营策略-9

结论-11

参考文献-12

致谢-13

相关论文资料:
最新评论
上传会员 小九 对本文的描述:本文将遵循一种简单的模型来研究网页游戏的商业模式,该模型包含4个核心要素:产品模式、用户模式、推广模式、盈利模式。产品模式,即公司所能为用户提供的价值,以及如何来提......
发表评论 (我们特别支持正能量传递,您的参与就是我们最好的动力)
注册会员后发表精彩评论奖励积分,积分可以换金币,用于下载需要金币的原创资料。
您的昵称: 验证码: