连连看软件的设计与实现.doc

资料分类:计算机信息 上传会员:潘教授 更新时间:2021-09-15
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【摘要】 随着移动互联网的不断发展,手机在日常生活中的地位越发明显。手机中都会安装各种类型的APP。

手机中一般会安装一些游戏软件,最近几年中,手机中安装的游戏软件占手机娱乐应用的百分比日益增加。因此Android手机游戏很有研究意义和价值的。

本文通过对Android体系架构和应用开发进行初步探究,设计这款连连看小游戏。在对Android体系进行详细需求分析的基础上,确立了系统的功能和性能要求,对游戏的菜单界面、屏幕绘制、时间控制、布局算法、连通算法、关卡设置进行了设计,并最终实现了一个界面和谐、稳定和充满娱乐性的手机连连看益智小游戏。让人们在紧张工作之余能够更好地放松心情。

【关键词】:游戏; Android; 手机连连看   

 

目录

摘要

Abstract

1 绪 论-1

1.1研究意义-1

1.2研究现状-2

1.3内容安排-3

1.4本章小结-3

2 Android基础和Java开发-4

2.1 Android基础知识及其优势-4

2.2 Android系统特点及市场价值-4

2.3 Java语言特性-5

2.4主要技术问题-6

2.5本章小结-6

3 系统分析-7

3.1可行性分析-7

3.1.1技术条件方面的可行性-7

3.1.2操作方面的可行性-7

3.1.3社会和经济方面的可行性-7

3.2功能需求分析-7

3.2.1主界面模块分析-8

3.2.2游戏模块分析-8

3.2.3图形模块分析-8

3.3本章小结-8

4 系统设计-9

4.1 设计纲领-9

4.2系统流程-11

4.2.1系统运行流程图-11

4.2.2系统分步过程流程图-11

4.3图片生成算法设计-12

4.4图片消除算法设计-13

4.5图片相消连线设计-18

4.6本章小结-19

5 系统实现-20

5.1系统运行前准备-20

5.2单项功能的实现-20

5.2.1剩余时间效果实现-20

5.2.2暂停游戏和继续功能的实现-20

5.2.3帮助功能的实现-21

5.2.4刷新功能的实现-21

5.2.5游戏初始化-21

5.3 系统运行界面图-22

5.4 本章小结-24

6 系统测试与性能-25

6.1软件测试-25

6.1.1软件测试概念-25

6.1.2测试目的-25

6.1.3测试原则-25

6.2系统测试-26

6.3游戏性能分析-27

6.4本章小结-27

7 总结与展望-28

7.1结论-28

7.2进一步工作方向-28

参考文献-29

致谢-30

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最新评论
上传会员 潘教授 对本文的描述:通过完成这次毕业设计,将是一次很好的考验。完整编写设计以车标为主题的连连看游戏可以对理论知识有更深层次体会。实现系统时不能仅仅局限于书本知识中的理论,更要注重提高......
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