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摘要:本项目是室内外建模技术和交互漫游技术的结合应用。主要是使用3dsMAX建模软件进行模型的制作,再利用Photoshop这个在处理图片方面很强大的软件进行贴图的处理,最终使用Unity3D来实现场景的漫游。古今夜市的含义是古中有今,今中有古,古建筑中有今时尚,今摊位中有古美食,古今夜市不仅在美食、美景这方面下了功夫,更是与城市文化高度融合,以此来展现城市的特色,满足当代人们对于美好生活的期盼以及轻松生活的向往。本文详细阐述了大型古今夜市场景的设计与实现,制作了一个精美的古今文化夜市场景,并且对制作大型古今夜市的的技术和方法都一一进行了深入的研究和学习,然后完成了古今夜市大型场景应具备的夜市漫游、小地图以及背景音乐等功能,把夜市的三维景观以及制作精良的细节之处都很真实的展现了出来。
关键词:三维建模;3dsMAX;场景漫游;贴图绘制
目 录 摘 要 Abstract 1 绪论-1 1.1 项目开发的背景-1 1.2 项目开发的意义-1 2 项目开发应用软件-3 2.1 三维建模软件3dsMAX简介-3 2.1.1 3dsMAX简介-3 2.1.2 3dsMAX功能-3 2.2 交互软件Unity3D概述-3 2.2.1 Unity3D简介-3 2.2.2 Unity3D特色及优势-3 2.3 贴图绘制处理软件PS介绍-4 2.3.1 Photoshop简介-4 2.3.2 Photoshop软件特点-4 2.4 模型贴图与渲染软件Vray介绍-4 2.4.1 Vray简介-4 2.4.2 Vray软件特点-5 3 古今夜市系统设计-6 3.1 场景设计-6 3.1.1 古今夜市风格设计-6 3.1.2 古今夜市摊位设计-6 3.1.3 古今夜市店铺设计-6 3.1.4 古今夜市景观设计-7 3.2 功能设计-7 3.2.1 古今夜市背景音乐设计-7 3.2.2 古今夜市场景漫游设计与小地图设计-7 3.2.3 古今夜市碰撞检测功能设计-7 4 古今夜市场景与漫游实现-9 4.1 古今夜市场景建模-9 4.1.1 利用AutoCAD进行平面设计图的绘制-..9 4.1.2 利用3dsMAX建模-..9 4.1.3 3dsMAX模型优化-15 4.2 利用Photoshop绘制及处理贴图-15 4.3 利用VRay进行场景灯光布置-16 4.4 利用Unity3D实现场景漫游与交互-16 4.4.1 场景的导入.16 4.4.2 设置碰撞检测.17 4.4.3 背景音乐设置与开关设置.17 4.4.4 小地图的显示-19 结 论-21 参考文献-22 致 谢-23 |