短时接触动作游戏对非随意注意的提升--来自ERPs的证据.doc

资料分类:教育理论 上传会员:Yangbaobao 更新时间:2018-12-22
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摘要:采用事件相关电位技术,考察短时接触动作游戏对随意注意技能和非随意注意能力的影响。实验阶段,实验组被试完成动作游戏训练,对照组被试完成中性游戏训练,然后采用视觉的新异Oddball范式,要求被试只对靶刺激做出反应,分析两组被试诱发ERP成分的峰值和潜伏期。结果发现,相对于对照组,实验组被试P3a峰值明显增大,潜伏期提前,P3b峰值、潜伏期无明显变化。表明短时接触动作游戏提升了被试的非随意注意能力,但对注意保持等随意注意技能没有影响。

该论文有图3幅,表1个,参考文献18篇。

关键词:注意  动作游戏  短时效应  新异Oddball范式

 

目录

摘要

Abstract

1 引言-1

2 方法-3

2.1 被试-3

2.2 实验设计-3

2.3 材料-3

2.4 程序-4

2.5 脑电记录-4

3 结果-5

3.1 行为结果-5

3.2 ERP结果-5

4 讨论-7

5 结论-8

参考文献-9

致谢-11

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上传会员 Yangbaobao 对本文的描述:方便选取女大学生25名,要求在实验前每周玩电子游戏的时间不超过两小时。年龄20-22岁,平均年龄21.0±0.8岁。被试视力或矫正视力正常,均为右利手,无色盲,没有生理或精神方面的问......
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