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摘要:俄裔美国人纳博科夫是个天才式的作家,他的与众不同之处在于,他不赞成用文学作品来进行道德思考,原因就是讨厌“说教”。在纳博科夫看来,用自己的文字给读者带来充分的欢乐是他所骄傲的事,也是文学作品应该具备的一个重要作用,所以游戏的特性在他的创作中显得尤为明显。《黑暗中的笑声》作为一部纳博科夫的早期作品,并未被给予足够重视,但在这部小说中,字字藏深意,处处有游戏,作者准确把握人的心理,不仅用高超的文字技巧戏弄读者,也设计荒诞幽默的人物情节让读者获得乐趣,还在文中设置游戏让读者亲自参与。这就让纳博科夫的文学作品在具有艺术情调的同时,又拥有了一种逃开道德的纠缠却仍旧可以直达人心的厚度。 关键词:《黑暗中的笑声》;纳博科夫;游戏性;荒诞;嘲讽;
目录 摘要 Abstract 引言-4 一、游戏性的叙事模式-4 (一)故弄玄虚-4 (二)打破期待——申明观点-4 (三)打破期待——电影手法叙事-5 二、游戏性的人物情节设置-5 三、诸多游戏设计-8 (一)玛戈和雷克斯的游戏-8 (二)预言游戏-9 结语-9 参考文献-10 致谢-11 |