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摘 要
随着社会主义市场经济的蓬勃发展,中国手机游戏企业以其特殊的盈利模式获得了可观收益,其中王者荣耀已多年获得全球收入榜冠军。但并不是所有的手机游戏,都拥有王者荣耀那样的盈利能力。国内手机游戏大多采用准入免费型模式,让用户免费下载并运行游戏,后期再慢慢诱导用户充值。相比起准入付费型模式,这种模式往往拥有大量的用户基础,但充值玩家所占比例不高,资金回笼慢,服务器要求高,游戏维护要求高,并且为了盈利需要大量植入广告,影响用户游戏体验。除此之外,国内手游还面临着寿命短的问题,一年半载用户就大量弃游,游戏失去主要收入来源,被迫关闭。本文通过梳理相关文献,先对手游企业特征进行论述,并以王者荣耀为例分析其盈利模式,以总结经验,为手游企业的持续发展提出建议。
目 录
摘 要 2
Abstract 2
一、 绪论 4
二、 国内外手游企业发展现状 4
(一)手游企业的定义 4
(二)我国手游企业的发展现状 4
(三)国外手游企业的发展现状 5
三、王者荣耀的介绍及特点 6
(一)王者荣耀的介绍 6
(二)王者荣耀的特点 8
四、王者荣耀的盈利模式分析 9
(一)手游企业的盈利模式 9
1.准入免费型盈利模式 9
2.准入收费型盈利模式 11
(二)王者荣耀的盈利模式 11
(三)王者荣耀的盈利模式分析 16
1.王者荣耀的利润对象 16
2.王者荣耀的利润点 17
3.王者荣耀的利润来源 17
4.王者荣耀的利润杠杆 17
5.王者荣耀的利润屏障 17
五、 我国手游企业发展的政策建议 18
参考文献 21
致谢 22
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