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摘要:《王者荣耀》是目前非常流行的一款手游,不仅吸引着许多成年人,还吸引着无数未成年人。游戏运营商为了吸引更多的游戏玩家,把很多历史人物进行改造并且直接移植到游戏中,存在非常多歪曲历史的行为,从而导致很多小学生很难辨别历史人物的真假,甚至对他们今后的历史知识的学习造成非常严重的影响。本研究将研究对象确定为六年级的学生,对他们通过问卷调查法、观察法、访谈法以及文献分析法来了解《王者荣耀》对小学生历史认知的负面影响。本研究将从小学生自身、监护人、运营商和政府四个方面去研究《王者荣耀》对小学生历史认知的消极影响的原因,然后再针对这几个原因,提出一些有针对性的意见来解决这个问题。本研究通过启发小学生自身树立正确的学习观念、呼吁《王者荣耀》运营商尊重历史、号召政府在政策制度上进行完善与帮扶等途径来化解《王者荣耀》对小学生历史认知产生消极影响的对策性建议。
关键词: 《王者荣耀》 历史认知 社交类手游
目录 摘要 Abstract 1 前言-5 1.1 研究的缘起-5 1.2 研究意义-5 1.3 文献综述-5 1.3.1国内研究现状-5 1.3.2国外研究现状-6 1.4 研究设计-7 1.4.1 研究方法-7 1.4.2 研究对象-7 1.5 相关概念界定-7 2《王者荣耀》问卷调查结果分析-8 2.1 调查对象历史认知水平的分析-8 2.2 调查对象历史观是否受影响的分析-8 2.3调查对象游戏时间的现状分析-10 3《王者荣耀》对小学生历史认知的影响-11 3.1 《王者荣耀》对小学生历史认知的消极影响-11 3.1.1 模糊历史人物知识建构 曲解传统历史人物-11 3.1.2 阻碍小学生形成正确的历史观-12 3.1.3 阻碍小学生形成正确的世界观-12 3.2 《王者荣耀》对小学生历史认知造成消极影响的原因-12 3.2.1 小学生知识储备较低-12 3.2.2 监护人缺少正确引导-13 3.2.3 《王者荣耀》运营商吸引玩家眼球-13 3.2.4 政府和社会缺少关心和行动-15 4 化解《王者荣耀》对小学生历史认知消极影响的思考-15 4.1 小学生主动学习,拓宽眼界-15 4.2 监护人付出时间,给予关怀-15 4.3 《王者荣耀》运营商尊重历史,传承文化-16 4.4 政府完善政策,给予重视-16 5 结论-16 谢辞-18 参考文献-19 附录-20 |