三维短片《XX》的建模与动画制作.docx

资料分类:艺术学院 上传会员:菲菲老师 更新时间:2019-09-24
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摘要:随着历史的前进,人们的科学技术,也在不断发展,曾经的二维信息展示方式,越来越不能满足人们的需求,所以现在三维信息展示方式将成为以后的研究潮流。三维动画技术在计算机技术的迅猛开展下,进行了改良与翻新。同时在社会各范畴内,三维动画建模目前发挥着非常重要的作用。

3Dmax在目前世界上作为运用最普遍的一种三维制作软件,它强大的功能和操作的简捷,使人们应用到动画、电影、广告、建筑、玩具、家具、交通、医学、军事等领域,真对以《车轮》做动画这类题材,目前还没有明确的案例,在本项目中将解决如何在3Dmax做出模型以车轮为核心的动画,经过对交通工具的历史进行剖析,在3Dmax中在制作马车、自行车、摩托车以及汽车等模型,并赋予贴图,在制作过程研究其结构,总结它们的演变进化过程。做出以车轮为核心的动画短片。并提出了新的、可行的、可实施的、贴切生活的方案。 

 

关键词:3Dmax;动画;模型;车轮

 

目录

摘要

Abstract

1 绪论-1

1.1 课题现如今的背景-1

1.1.1 传统动画的现状-1

1.1.2 国内外关于车轮动画的现状-1

1.2论文选题的目的和意义-2

1.2.1《车轮》动画的研究目的-2

1.2.2 《车轮》动画的研究的意义-2

1.3本文的研究内容和制作安排-2

1.3.1研究内容-2

1.3.2制作安排-3

2《车轮》动画所需模型的制作过程-4

2.1  模型的造型选择-4

2.1.1  有关模型的图片收集和分析-4

2.1.2 模型的三维初步草稿-6

2.2模型在3DMax中的制作-6

2.2.1马车模型的制作过程-6

2.2.2自行车模型的制作过程-8

2.2.3摩托车模型的制作过程-11

2.2.4汽车模型的制作过程-12

2.3 模型在3DMax中的贴图-13

2.3.1 贴图的选择-13

2.3.2 各个模型的贴图过程-13

3《车轮》动画短片的制作过程-15

3.1模型在3Dmax中的动画制作过程-15

3.1.1《车轮》动画的背景的制作过程-15

3.1.2《车轮》动画的制作过程-15

3.1.2《车轮》动画的制作过程-16

3.2《车轮》动画的最后渲染和保存-16

3.2.1动画短片的文字和背景音乐-16

3.2.2动画短片的保存格式-16

结论-17

参考文献-18

致谢-20

附录-21

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上传会员 菲菲老师 对本文的描述:研究三维软件建模与交通工具的创新应用,体现三维软件与现实生活的直接应用和关系随着人类科技的不断进步,人们的交通工具越来越先进,而这些工具的设计与制作也发生着巨大改变......
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