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摘要:互联网技术的飞速发展,移动智能终端设备的快速普及,使得移动学习逐渐成为大学生群体生活交流的主要趋势。其中,英语的学习在大学生活不可避免,各种英语学习app也成为大学生不可或缺的一部分,单词学习软件就是其中的一种。本文以大学生为用户群体,以问卷调查的方式,以用户体验模型为理论,研究分析大学生群体在单词学习软件使用过程中的感知情况和问题,并提出相应的改良策略帮助软件开发人员更好设计自己的产品,也帮助大学生们在使用过程中有更好的体验效果。 关键词:移动学习; 学习软件; 用户体验; 软件开发
目录 摘要 Abstract 1 绪论-5 1.1 研究背景与意义-5 1.2 文献综述-5 1.3 创新点-6 2 用户体验理论基础-7 2.1 表现层-7 2.2 框架层-7 2.3 结构层-8 2.4 范围层-8 2.5 战略层-8 3 调查问卷-9 3.1 调查问卷概况-9 3.2 调查问卷分析-9 3.2.1 单词学习软件使用情况-9 3.2.2 单词学习软件的使用目的-9 3.2.3 用户使用过的单词学习软件和使用次数最多的学习软件对比-10 3.2.4 用户选择该单词软件的原因-11 3.2.5 视觉设计评价-11 3.2.6 交互设计评价-12 3.2.7 功能设计评价-12 3.2.8 情感设计评价-13 3.2.9 存在的问题-13 3.2.10 产品的期望-14 3.3 调查问卷结论-15 4 用户体验分析-16 4.1 用户体验现状分析-16 4.1.1 视觉:广告植入产生不良印象-16 4.1.2 交互:意见反馈功能得不到回应-18 4.1.3 功能:词汇学习流于表面-18 4.1.4 情感:单词记忆缺乏愉悦性-19 4.2 用户体验改良策略-19 4.2.1 减少广告植入,注重长远发展-19 4.2.2 完善反馈机制,解决用户需求-20 4.2.3 建立知识体系,帮助深层记忆-20 4.2.4 增加设计趣味,激发情感体验-21 5 结语 参考文献 致谢 |