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【摘要】进入新世纪,网络游戏在我国取得了迅速的发展,游戏市场在不断扩大,网络游戏己经深入到我们的生活和学习当中。而游戏的类型和种类也在不断扩充和增加,因此,如何成为游戏中的经典,吸引玩家的目光成了一门值得研究的学问。经典游戏自身的特性包括游戏内容(画面品质和故事情节等),游戏互动机制和游戏奖励机制以及游戏的收费方式等,这些特性成为游戏吸引受众的关键。另外游戏所创造出来的虚拟世界满足了消费者的精神需求,甚至很多游戏开发商为不同年龄段的人群开发不一样的游戏。经典游戏还根据消费者本身的经济能力和心理需求制定不一样的规则和游戏方式。本文从经典游戏自身、消费者本身及外界环境三方面入手进行研究,进一步讨论上述观点,总结出一些规律和提出参考建议。 【关键词】经典游戏; 游戏策略; 消费者;外界环境
目录 摘要 Abstract 一 绪论 1 (一)课题研究的现状1 (二)课题研究目的与意义1 (三)文献综述1 (四)研究方法2 二 经典游戏以及分类 2 (一)经典游戏的定义 2 (二)经典游戏的分类 3 三 经典游戏产品因素分析 3 (一)经典游戏的设计巧妙地抓住了消费者的内心特征 3 1.游戏内容(画面品质和故事情节等)3 2.游戏互动机制和奖励机制4 3.游戏的稳定性与操作性5 (二)经典游戏的稳定性和耐玩性吸引受众消费 5 (三)针对不同年龄阶段的受众开发游戏 6 1.儿童喜爱的经典游戏6 2.中青年喜爱的经典游戏7 3.老年喜爱的经典游戏7 四 经典游戏的消费者和外界环境因素分析 8 (一)消费者自身因素分析 8 1.玩家经济能力因素影响消费 8 2.玩家心理因素影响消费 8 3.从消费者自身因素看经典游戏的吸引策略9 (二)外界环境因素 9 1.文化因素推动玩家消费 9 2.社会因素推动玩家消费 11 3.从外界环境因素看经典游戏的吸引策略11 结论12 注释14 参考文献 15 附录16 致谢19 |