一款简易游戏app开发设计.docx

资料分类:工业大学 上传会员:天使的翅膀 更新时间:2019-04-10
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摘要:本论文提出一款基于安卓系统的“配对”游戏设计,并对其具体开发与实现进行了剖析。在游戏制作过程中,实现了用户与手机之间的良好的人机交互,使用户更好的参与到游戏中去,在游戏的同时能了解一些小知识,给用户不一样的体验。

此款游戏为消除类游戏,其内容主要包含“游戏开始”,“选择游戏关卡”,“帮助”“退出游戏”这4个模块。主要介绍了每个模块的功能,设计方法。

本论文主要介绍使用java语言在Android平台上进行手机游戏的开发的过程,对此款游戏的总体设计,首先详细介绍了java的一些基本的知识点,在此基础上引出了 Android,介绍了Android的基础以及其特点,然后介绍了下Android将来的前景和发展,以及本课题所用到的开发工具Eclipse。重点说明了游戏程序所用到的一些类和控件,介绍了这些类的一般的使用方法,以及本程序是如何使用这些类来进行游戏的开发的,进行了详细的阐述。并对游戏的具体设计与实现进行了简要的说明。在一定安卓理论的甚础上,介绍了部分关键代码与关键函数的应用。

最后展示成果截图并对其进行简单介绍,然后论文进行整体总结与归纳。

 

关键词:Java;Android游戏;游戏开发

 

目录

摘要

Abstract

1 Android简介-1

1.1 Android的基本体系结构-1

1.1.1 应用程序层-1

1.1.2 应用程序框架层-2

1.1.3 系统运行库-2

1.1.4 Linux核心层-3

1.2 Android游戏开发的关键技术-4

1.2.1开发环境-4

1.2.2 Android的界面设计-5

1.3 Android开发所用到的Java语言-6

2 游戏的总体设计-6

2.1 需求分析-6

2.2 游戏宗旨-7

2.3 总体方案-7

2.3.1 游戏架构-7

2.3.2 游戏流程-8

2.3.3 Activity生命周期-9

3 系统调试-13

3.1 Android界面-13

3.1.1 开始运行界面-13

3.1.2 选关界面-14

3.2 Java代码部分-15

3.2.1 跳转界面-15

3.2.2 适配器-16

结    论-17

参 考 文 献-18

致    谢-19

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上传会员 天使的翅膀 对本文的描述:开发应用时都是通过框架来与Android底层进行交互,接触最多的就是应用框架层。应用程序的架构设计简化了组件的重用;任何一个应用程序都可以发布它的功能块并且任何其它的应用程......
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