需要金币:2000 个金币 | 资料包括:完整论文 | ||
转换比率:金额 X 10=金币数量, 例100元=1000金币 | 论文字数:9273 | ||
折扣与优惠:团购最低可5折优惠 - 了解详情 | 论文格式:Word格式(*.doc) |
摘要:本论文提出一款基于安卓系统的“配对”游戏设计,并对其具体开发与实现进行了剖析。在游戏制作过程中,实现了用户与手机之间的良好的人机交互,使用户更好的参与到游戏中去,在游戏的同时能了解一些小知识,给用户不一样的体验。 此款游戏为消除类游戏,其内容主要包含“游戏开始”,“选择游戏关卡”,“帮助”“退出游戏”这4个模块。主要介绍了每个模块的功能,设计方法。 本论文主要介绍使用java语言在Android平台上进行手机游戏的开发的过程,对此款游戏的总体设计,首先详细介绍了java的一些基本的知识点,在此基础上引出了 Android,介绍了Android的基础以及其特点,然后介绍了下Android将来的前景和发展,以及本课题所用到的开发工具Eclipse。重点说明了游戏程序所用到的一些类和控件,介绍了这些类的一般的使用方法,以及本程序是如何使用这些类来进行游戏的开发的,进行了详细的阐述。并对游戏的具体设计与实现进行了简要的说明。在一定安卓理论的甚础上,介绍了部分关键代码与关键函数的应用。 最后展示成果截图并对其进行简单介绍,然后论文进行整体总结与归纳。
关键词:Java;Android游戏;游戏开发
目录 摘要 Abstract 1 Android简介-1 1.1 Android的基本体系结构-1 1.1.1 应用程序层-1 1.1.2 应用程序框架层-2 1.1.3 系统运行库-2 1.1.4 Linux核心层-3 1.2 Android游戏开发的关键技术-4 1.2.1开发环境-4 1.2.2 Android的界面设计-5 1.3 Android开发所用到的Java语言-6 2 游戏的总体设计-6 2.1 需求分析-6 2.2 游戏宗旨-7 2.3 总体方案-7 2.3.1 游戏架构-7 2.3.2 游戏流程-8 2.3.3 Activity生命周期-9 3 系统调试-13 3.1 Android界面-13 3.1.1 开始运行界面-13 3.1.2 选关界面-14 3.2 Java代码部分-15 3.2.1 跳转界面-15 3.2.2 适配器-16 结 论-17 参 考 文 献-18 致 谢-19 |