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摘要:随着互联网的快速发展,网络已经全方位地侵入人们的日常生活,网络游戏 开始盛行,这种新颖、刺激的游戏方式深深地吸引了青少年群体,网络游戏已经 成为他们日常娱乐的主要平台和重要场所。那么,网络游戏究竟为何吸引青少 年? 本文通过访谈法,以高中生为研究对象,探究网络游戏对青少年的吸引力何 在。通过研究得出三大原因:1.它满足了青少年人际交往的需求,通过游戏青少 年可以增强与身边人的友谊以及在游戏中与人交流,认识新的朋友,接触到更多 不同的人,增长见识。2.满足青少年的成就体验,在游戏中达到自我的实现与满 足,得到在现实生活中很难有的体验。3.通过玩游戏发泄不良情绪,缓解压力, 消遣时光。 针对上述研究结果,笔者提出建议:1.要正确看待网络游戏对青少年发展的 影响。2.教育中要关注青少年成长的心理需求。3.对严重依赖游戏的青少年要加 强心理疏导、帮助确定发展目标。 关键词:网络游戏,青少年,吸引原因
目录 摘要 Abstract 第一章 引言-1 1.1 研究问题的提出-1 1.2 研究目的与意义-1 1.3 国内外研究现状-2 1.3.1 网络游戏行为的心理需求研究-2 1.3.2 网络游戏行为的动机研究-2 1.3.3 本研究的研究视角-4 第二章 研究设计与研究过程-5 2.1 研究取向——质性研究-5 2.2 研究方法——深度访谈法-5 2.3 研究思路-6 2.4 研究过程-6 2.4.1 研究对象的选取-6 2.4.2 制定访谈提纲-7 2.4.3 访谈过程阶段-7 2.2.4 资料分析阶段-9 第三章 访谈资料的分析与整理-11 3.1 基本情况 -11 3.2 初步整理 -11 3.3 分析结果 -14 3.3.1 人际交往 -14 3.3.2 自我实现 -16 3.3.3 现实情感补偿 -17 第四章 讨论-19 4.1 正确看待网络游戏对青少年发展的影响 -19 4.2 教育中要关注青少年成长的心理需求 -20 4.3 对严重依赖游戏的青少年加强心理疏导帮助确定发展目标 -20 第五章 总结-22 5.1 研究成果 -22 5.2 研究不足及展望 -22 参考文献-23 |