我国互联网行业的并购模式研究.doc

资料分类:经济论文 上传会员:鸡蛋不咸 更新时间:2023-07-14
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摘要:2016上半年并购数量排在前五的行业分别是互联网、IT、机械制造、金融、生物技术和医疗健康行业。互联网行业并购数量占中国整个并购市场的15.8%,远远领先于其它行业,从并购规模来看,2016上半年互联网行业排在第二,仅次于于金融行业。21世纪以来,并购已经成为互联网企业快速扩大资本、抢占市场、控制资源、跨越行业壁垒,实现企业自我发展的重要手段。

从20世纪初,互联网并购的序幕拉开后,“互联网+”的时代迅速开来,互联网并购的浪潮迎面走来,互联网的并购行为吸引了国内外学者对这浪潮的研究,互联网行业并购行为不同于传统行业的并购,除了拥有传统行业并购的动因,还具有其独特的因素,本文通过对我国互联网并购的现状、并购的模式和并购的动因进行研究我国互联网并购的模式,通过以腾讯并购Riot Games 为例进行研究得出启示,希望对互联网整合发展有一点参考价值。

 

关键词:互联网企业;风险;企业并购

 

目录

摘要

Abstract

1  引  言-1

1.1  研究背景-1

1.2  文献综述-1

        1.2.1  国内文献综述-1

        1.2.2  国外文献综述-2

1.2.3互联网并购不足之处-3

1.3  研究方法和研究内容-3

1.4  论文创新点-4

2  互联网并购现状分析-4

2.1  互联网行业现状-4

2.2  互联网企业并购的三个阶段-4

2.3  移动互联网并购显著增多-5

2.4  中国互联网企业开始走向海外并购-6

2.5  投资机构积极参与互联网并购-7

2.6  互联网企业并购的类型划分及界定-7

3  互联网企业横向并购模式分析-9

3.1 互联网企业横向并购的特征-9

3.2 互联网企业横向并购的动因-9

3.3 互联网企业横向并购的风险-10

4  互联网企业纵向并购模式分析-10

4.1 互联网企业纵向并购的特征-10

4.2 互联网企业纵向并购的动因-11

(一)盲目投资风险-11

5  互联网企业混合并购模式分析-11

5.1  互联网企业混合并购的特征-11

5.2  互联网企业混合并购的动因-12

5.3  互联网企业混合并购的风险-12

6  实证分析——以腾讯并购Riot Games 为例-13

6.1双方公司简介-13

6.2腾讯并购Riot Games类型及动因分析-13

6.3腾讯并购Riot Games结果评价-15

6.4结论启示-15

7  结束语-15

参考文献-16

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上传会员 鸡蛋不咸 对本文的描述:本文通过着重分析互联网的并购模式的特征、动因和风险来研究我国互联网的发展,并且通过案例分析来剖析现实中互联网并购的模式,特征和动因。本文的分析角度相对比较新颖,但......
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