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[摘要]随着计算机网络技术的飞速发展以及传统教学模式的变革,传统课堂与新型教学模式结合越来越多、越来越紧密。将游戏思想带入教学,让学生增加学习的兴趣,尤其是RPG教育游戏让学生在游戏情境中愉悦地学习。在充分考虑了低年级学生的学习兴趣,将数学学习的知识点与游戏应用进行了有机的整合,让学生在游戏中可以加强对于知识点的学习掌握后,本设计运用了游戏开发软件RPG Maker XP,枯燥的数学知识在设计好的场景中变得有趣。由此制作好的游戏可以压缩游戏数据,在没有RPG Maker XP软件的计算机上运行。 [关键词]:RPG Maker XP;数学教学;数学游戏;事件
目录 摘要 Abstact 一、可行性分析-1 (一)游戏总体可行性分析-1 1.游戏实施的目的及意义-1 2.相关产品分析-1 (二)技术可行性分析-2 二、游戏总体设计-2 (一)游戏角色定义-2 1.游戏管理员-2 2.用户-2 (二)游戏组成-2 三、具体实现-3 (一)核心开发工具-3 (二)开发过程-3 1. 前期准备-3 2. 中期设计-3 3. 后期导出-5 四、游戏演示-5 (一)游戏角色选择-6 (二)关卡一:认识1至10-7 1.视频教学-8 2.任务-8 (三)存档-12 (四)关卡二:学习10以内加法-13 1.视频教学-13 2.任务-14 (五)关卡三:学习10以内减法-16 1.视频教学-16 2.任务-17 (六)关卡四:学习10以内加减混合-17 1.视频教学-17 2.任务-18 (七)结束游戏-19 (八)说明-21 五、结语-21 参考文献-22 |