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摘要:OPENGVS是为实时3D开发人员准备的应用程序编程接口。本文首先对OPENGVS进行简单的介绍,然后对其运行机制进行了细致的分析,并指明了它的开发流程与步骤,这对于在ANSI-C或C++中利用OPENGVS SDK进行了快速的二次开发具有重要的指导意义。 关键词:OPENGVS ; 场景驱动 ;运行机制 ; 软件开发 。
目 录 摘 要 Abstract 一、引言 -1 二、OPENGVS运行机制 1 2.1 初识OPENGVS -1 2.2 OPENGVS的体系结构 3 2.3 OPENGVS的软件资源 3 2.4 OPENGVS的基本术语和简单介绍 -4 三、OPENGVS的开发流程 -7 3.1 OPENGVS的仿真流程 7 3.1.1 系统初始化 7 3.1.2 运行时模块 8 3.1.3 OpenGVS系统结束-8 3.1.4 OpenGVS支持的模型 -9 3.1.5 加载模型的两种方法 9 3.2 实际应用 - 10 3.2.1 SCENE FACILITY (场景工具)- 10 3.2.2 CAMERA FACILITY (相机工具)- 10 3.2.3 CHANNEL FACILITY (通道工具) 10 3.2.4 GEOMETRY FACILITY(几何设施)-10 四、动态视点控制 11 五、OPENGVS碰撞检测的实现 12 六、结论 -12 参考文献 -12 致谢 -13 附录 -14 |