基于shh的篮球俱乐部网站.docx

资料分类:科学与工程 上传会员:将大紫 更新时间:2020-11-16
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摘要:随着信息技术的不断发展,信息技术与人们的日常生活的结合越来越紧密,从社会的发展到个人的日常简单的生活都离不开信息技术,信息技术也对全球的市场和经济的发展带来很大的冲击。随着全球市场经济的发展,市场越来越开放,竞争也越来越激烈,凡是跟不上市场发展的企业都会被无情的淘汰,而企业的发展在信息化方面是一个巨大的进步,信息技术与企业的业务结合成为企业发展的一个方向,也是社会发展必须经历的过程。

篮球协会平台的设计与实现系统用于对篮球日常管理的一套高效信息管理系统。能够为篮球爱好者提供交流平台,改进传统的篮球协会方式,提高篮球协会工作效率,缩短管理周期,减少因为重复操作而带来的人为差错,减轻管理人员的工作强度、降低管理成本,论述了课题的目的意义、产生背景以及相关技术的发展与应用,在需求分析的基础上,提出了C/S三层架构的系统框架,明确了系统各功能模块的划分,阐述了系统的设计与实现。本系统将分为三个模块,分别是普通用户模块、超级用户模块、和后台管理模块。系统通过myeclipse开发,基于springMVC+Hibernate框架进行数据分类处理。采用MySQL作为数据库,提高了系统的性能。

最后,以实际用户角度对系统进行了全面的测试优化工作。测试结果表明,该网站基本满足需求,且能长期稳定运行。

 

关键词: 篮球;数据分类;工作效率;信息管理

 

目录

摘要

Abstract

第1章 绪论

1.1课题研究背景.1 

1.2课题研究目的和意义.1 

1.3国内外在该方向的研究现状及分析.2

1.3.1国外现状及分析-2

1.3.2国内现状及分析-3

1.4课题研究内容.3 

第2章 系统需求分析与总体设计

2.1需求描述.4 

2.2用户需求分析.5 

2.2.1功能分析-5

2.2.2用例建模-6

2.2.3系统的领域模型分析-14

2.2.4时序建模-15

2.3系统总体设计.18 

2.3.1系统架构设计-18

2.3.2系统功能划分设计-19

2.3.2系统数据库初步设计-20

2.3.4接口设计-22

2.3.5开发环境和开发工具-24

2.4本章小结.24 

第3章 系统详细设计

3.1 系统整体详细设计.25

3.1.1 系统数据库详细设计-25

3.1.2系统业务流程图-27

3.2系统类详细设计.29 

3.2.1系统类设计-29

3.2.2类关系设计-34

3.3本章小结.34

第4章 系统实.现

4.1 普通用户模块.35 

4.1.1普通用户登录注册-35

4.1.2普通用户界面-37

4.1.3普通用户功能展示-38

4.2超级用户模块.39 

4.2.1超级用户登录注册-39

4.2.2超级用户界面-40

4.2.3超级用户功能展示-42

4.3后台管理员服务模块.43 

4.3.1用户管理-43

4.3.2博文管理-44

4.3.3球馆管理-45

4.3.4球队管理-46

4.3.5裁判管理-48

4.3.6比赛信息发布-49

4.3.7打印报表-51

4.4本章小结.52 

第5章 系统测试

5.1单元测试.53 

5.1.1用户登录单元测试53 

5.1.2用户战绩查询单元测试-54

5.1.3管理员博文管理单元测试-56

5.2集成测试.58 

5.2.1测试模块-58

5.2.2测试模块顺序-58

5.2.3系统测试用例-58

5.3 本章小结.59 

结  论60 

参考文献-61

致  谢61

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