江苏省大学生动漫消费调查报告--以徐州高校为例.doc

资料分类:文学论文 上传会员:天才(吴) 更新时间:2018-03-13
需要金币1000 个金币 资料包括:完整论文 下载论文
转换比率:金额 X 10=金币数量, 例100元=1000金币 论文字数:12173
折扣与优惠:团购最低可5折优惠 - 了解详情 论文格式:Word格式(*.doc)

摘要:在当代这个多元文化迅速发展的大背景下,动漫产业也在不断地壮大,每年有层出不穷的动漫作品及其周边产品推向市场。当代大学生作为对时间、金钱有一定掌控能力的人,他们中有很大一部分人将动漫作为日常生活娱乐的一部分,成为了动漫文化的受众,是支持动漫产业发展的一个庞大人群。本文通过对徐州在校大学生进行动漫消费的频率与价位、消费的方向与意图、消费的态度与喜好等方面进行调查和分析,进而推断出江苏省大学生动漫消费的一般情况,并对大学生动漫消费行为提出一些自己的建议。

 

关键词 大学生;动漫;消费

 

目录

摘要

Abstract

1 绪论-1

1.1动漫和动漫消费的定义-1

1.2前人的研究成果-1

1.3本文研究思路-1

2 问卷分析-2

2.1被调查者对动漫的接受情况-2

2.1.1对动漫的接受度-2

2.1.2对动漫地区、类型、集数的喜好-3

2.1.3动漫吸引人的原因-5

2.2动漫消费情况分析-5

2.2.1对动漫的时间花费-5

2.2.2对动漫的金钱消费-7

2.2.3对动漫消费的态度-11

3 对大学生动漫消费的建议-12

3.1要明确消费目的-12

3.2要把握消费尺度-12

3.3购买时要注意产品的品质和版权-12

3.4要勇敢的维护自己作为消费者的权益-12

结论-14

致谢-15

参考文献-16

附录-17

相关论文资料:
最新评论
上传会员 天才(吴) 对本文的描述:对于本次调查,笔者先制作了一份调查问卷,通过随机发放问卷的形式进行问卷调查,共发放450份问卷,回收有效问卷417份,对象包括徐州工程学院、江苏师范大学等徐州高校大一至大......
发表评论 (我们特别支持正能量传递,您的参与就是我们最好的动力)
注册会员后发表精彩评论奖励积分,积分可以换金币,用于下载需要金币的原创资料。
您的昵称: 验证码: