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摘要:三维动画,区别于二维动画的制作,是近些年随计算机程序的发展衍生的一种新兴的动画制作方式。这种技术优势在于其本身能模拟现实中的物体以及存在的甚至想象中的表现方式,被广泛运用于国内外各行各业诸多领域,受到了人们的欢迎。最近几年,诸如maya等三维软件制作的三维动画,诸如魔比斯环,秦时明月,大圣归来,以及熊出没等,在国内掀起了一场新的风暴。 传统动画需要一帧一帧将画面画出来,这种工作量是可想而知的。三维动画的出现对动画创作形式有着巨大的影响,方便了制作,并将以前人们想都不敢想的特效以结合,将动画领域带入了一个新的时期。 然而无论是传统二维动画还是三维动画,一部能让观众深入其中得到共鸣的动画中,角色的动作表现是尤为重要的。动画是一种模拟现实运动的具有艺术性的手段,在动画的制作当中角色pose的设计,动作的设计以及动作节奏的把握是尤为重要的三点。 通过对动画《小偷》的制作,对三维动画角色动作节奏应用领域,现状以及未来发展趋势予以探讨,并结合对三维软件的分析,把握在三维动画中角色动作节奏的应用。 关键词: 角色动画;动作设计;运动规律;动作节奏
目录 摘要 Abstract 1绪论-4 1.1 选题目的及意义-4 1.1.1 选题目的-4 1.1.2 选题意义-4 1.2 国内外发展现状-5 1.2.1 国内研究现状-5 1.2.2 国外研究现状-5 1.3 研究内容概述-6 2三维动画应用及软件-6 2.1 三维动画应用-6 2.2 现阶段三维软件应用介绍-7 2.2.1 Autodesk Maya-7 2.2.2 3ds max-7 2.2.3 Adobe After Effects-7 3角色动作节奏在动画中的应用-8 3.1 节奏-8 3.2 角色动作节奏在动画中的重要性-9 4动画《小偷》制作过程-10 4.1动画风格及角色风格-10 4.2 分镜剧本-10 4.3 动画制作流程-11 参考文献-14 致 谢-15 |