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新时代的4A运作模式--以MRM McCANN为例.docx
该论文的存在是极具意义的。首先,它详尽地理清了广告公司的职位和构架,为后来论文的研究提供了第二手的详实资料。其次,它的结论是在对绝对的事实的深度分析下得出的,无论...
资料包含:完整论文 所需金币:1000 资料字数:14077 上传日期:2018-02-28 -
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新媒体环境下移动音频的盈利模式研究-以“喜马拉雅FM”为例.docx
在新的媒体市场环境中,要想在激烈的媒体竞争中赢得一席之地,必须挖掘用户的新需求,在坚守传媒的道德同时满足市场的需求,获得市场的认可。通过阅读相关文献和使用研究喜马...
资料包含:完整论文 所需金币:1000 资料字数:9147 上传日期:2018-02-28 -
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新媒体广告投放策略分析-“今日头条”案例剖析.doc
结合广告预定的宣传成效与投入状况,确定怎样通过最低的投入来获得最好的成效。按照媒体成本的高低来选择合适的媒体进行宣传,此处的成本并非是绝对投入的数字,而是指相对投...
资料包含:完整论文 所需金币:1000 资料字数:12068 上传日期:2018-02-28 -
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新媒介广告案例分析.docx
着市场的成熟,广告主希望能确保所投放的广告是在适当的场景下,被真实的观众所踊跃观看。所以,传统电视广告和户外广告的优势地位受到影响,也使得“多屏时代”成为主流。与...
资料包含:完整论文 所需金币:1000 资料字数:9730 上传日期:2018-02-28 -
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新旧媒体广告优势比较研究.docx
在移动互联网飞速发展的今天,新媒体平台的广告设计也趋向于成熟,在继承了传统媒体广告设计方法的自我改进和变革后,融合新媒体平台的巨大优势,糅合成有别于传统媒体广告的新...
资料包含:完整论文 所需金币:1000 资料字数:11642 上传日期:2018-02-28 -
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网络表情包的符号学研究.docx
1、按组成方式分可分为:纯图片,纯文字和图文结合三种。其中图文结合的最为常见,也最能表达意思,传递的信息也最多,一般表情包创作者通常会把经典的影视剧或动漫截图作为创...
资料包含:完整论文 所需金币:1000 资料字数:10469 上传日期:2018-02-28 -
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涂鸦艺术在品牌推广中的商业化实现.docx
商业化带来的是涂鸦在形式上的转变,涂鸦的精神仍在继续。这种精神的继续,作为涂鸦的生命力让涂鸦成为商业品牌推广中独特的存在。新技术的发展也让涂鸦有了新的发展方向与趋...
资料包含:完整论文 所需金币:1000 资料字数:11385 上传日期:2018-02-28 -
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天猫双十一广告研究.docx
不仅仅将研究眼光放在天猫双十一广告营销本身的研究上,同时聚焦在为什么天猫需要双十一、为什么消费者会认同这一购物节,拓展了研究的思路和深度。同时分析天猫双十一现存的...
资料包含:完整论文 所需金币:1000 资料字数:10662 上传日期:2018-02-28 -
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体验式广告研究.doc
对消费者来说,最期待的并不是商品本身的使用价值,而是这件商品所能引起的共鸣,消费者能否接受这个品牌,也只是在一念之间。所以体验营销带给品牌的的大山存在于产品上,也...
资料包含:完整论文 所需金币:1000 资料字数:13614 上传日期:2018-02-28 -
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束河古镇的旅游广告及其文化营销研究.docx
本文从微观之处入手,采取实地调研、资料研究、案例研究、对比研究的方法,分析束河古镇自然资源、文化资源,及其在旅游广告营销工作中的应用情况。分析影响束河古镇文化营销...
资料包含:完整论文 所需金币:1000 资料字数:9121 上传日期:2018-02-28 -
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社交媒体下的粉丝营销.doc
同时随着基于“社交”思维的新兴行业和新的商业模式如雨后春笋般不断涌起,网约车、共享单车等移动互联网商业模式的成功,也给互联网经济带来了巨大的红利。而其中一部分新兴...
资料包含:完整论文 所需金币:1000 资料字数:11683 上传日期:2018-02-28 -
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浅析虚拟现实直播的推广策略.doc
在VR技术成熟前,网络直播的发展会一直处于一种横向发展,即网络直播会在各个方面得到完善,包括直播内容的扩充、直播范围的进一步扩大等等,这些改善都可以视作当下网络直播逐...
资料包含:完整论文 所需金币:1000 资料字数:10673 上传日期:2018-02-28 -
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浅析网络综艺与电视综艺内容差异-《爸爸去哪儿4》《真正男子汉2》为例.docx
《爸爸去哪儿4》和《真正男子汉2》都是引进自国外成熟的综艺节目模式,在内容生产上有相似之处也有许多不同之处,将两者放在一起分析比较,可以得出两者如何在激烈的综艺市场上...
资料包含:完整论文 所需金币:1000 资料字数:13594 上传日期:2018-02-28 -
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浅析VR广告表现形式及发展前景.docx
VR广告如今已成为广告行业的新星,势不可挡。但是大众对VR广告的认知还是有偏差,认为VR广告就是360°的视频广告。在这种理解的基础上,广告主显然无法充分发挥VR广告的全部优势,...
资料包含:完整论文 所需金币:1000 资料字数:11442 上传日期:2018-02-28 -
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浅析Nike情感品牌营销策略.doc
本论文在撰写的过程中,主要采用了面访与个案分析法。首先通过Nike相关资料的收集、整理与汇总,以广告为切入点,对Nike成立至今的宣传营销历程深入了解,为后面的深入论述奠定了...
资料包含:完整论文 所需金币:1000 资料字数:14956 上传日期:2018-02-28 -
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年轻人在网络空间中的形象塑造--微信社交平台中的年轻人为调查对象.docx
我打算通过分析年轻人在网络空间中,比如自拍形式的变化、表情包的使用、朋友圈内容的发布,这几个时下比较常见的的网络表现形式,来探讨这一代年轻人是如何在网络空间中塑造...
资料包含:完整论文 所需金币:1000 资料字数:13247 上传日期:2018-02-28 -
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论新《广告法》其内在逻辑与精神.docx
新广告法在第二条中新增了广告荐证者的概念,即平常所说的广告代言人。旧《广告法》也曾提到广告荐证者之责任,在第三十八条第三款规定,“社会团体或者其他组织,在虚假广告...
资料包含:完整论文 所需金币:1000 资料字数:12284 上传日期:2018-02-28 -
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论校园广告的类型和特点-以中国移动校园广告为例.docx
对于校企合作的校园广告而言,如何去抓住消费者心理,用更加完善的广告形式将商品或服务推广到学生面前,并扩大广告的受众群面和数量,是该种广告不可忽视的问题。正如丁业银...
资料包含:完整论文 所需金币:1000 资料字数:10087 上传日期:2018-02-28 -
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论微信表情包的叙事功能.docx
表情包也是继文字叙事、电影叙事等,成为一种新的叙事手段。研究表情包的叙事功能有利于了解移动互联网时代下人们的行为模式。要想清楚分析微信表情包的叙事功能,首先需要研...
资料包含:完整论文 所需金币:1000 资料字数:11990 上传日期:2018-02-28 -
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快速消费品广告消费心理研究-可口可乐近五年(2012至2016)网络广告为例.docx
口可乐作为全球最大的饮料公司,一直占据着快速消费品行业的领先地位,在网络营销方面算得上是先行者,可口可乐网络广告具有研究价值和借鉴意义。本文运用文献研究法和观察法...
资料包含:完整论文 所需金币:1000 资料字数:11992 上传日期:2018-02-28 -
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绝对伏特加和洋河蓝色经典系列广告分析.doc
本文分别从西方和东方挑选两个著名的酒类品牌进行对比,两者在产品包装、市场定位、文化差异、创意表达与执行、视觉呈现等方面同时存在着差异与相似点。绝对伏特加长期占据西...
资料包含:完整论文 所需金币:1000 资料字数:9617 上传日期:2018-02-28 -
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交互媒体下的交互叙事分析.doc
数字技术在艺术一个方面的作用,而如何在技术和艺术两个层面都将交互式叙事发展到最大化,使得数字技术不再是单向性的,而让参观者去主动接受,主动参与,大大提高双向性和非...
资料包含:完整论文 所需金币:1000 资料字数:11434 上传日期:2018-02-28 -
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化妆品品牌欧莱雅的广告代言人优势和劣势研究.doc
结合与日常生活息息相关的化妆品业代言人的选择为例,选取其中具有典型代表性的欧莱雅品牌作为此次论文的研究课题,从欧莱雅选取的巩俐作为代言人的广告实例中分析优劣势,代...
资料包含:完整论文 所需金币:1000 资料字数:11550 上传日期:2018-02-28 -
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分析中国传统文化元素在现代广告中的运用.doc
如何将传统文化与现代广告结合成了一个值得探讨的问题,正在尝试的设计师们有成功也有失败的案例,从失败的案例中总结教训、从成功的案例中获得经验,总结出一套传统文化与现...
资料包含:完整论文 所需金币:1000 资料字数:9359 上传日期:2018-02-28 -
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二次元视野下同人文本的生产与话语空间构建-《伪装者》为例.doc
我们可以借由这个故事来类比二次元世界的体验,常规的三次元人类所无法理解的二次元的沉浸式体验其实在于一种维度的落差,二次元对于沉浸式受众来说可以剥除三次元的伪装。在...
资料包含:完整论文 所需金币:1000 资料字数:18474 上传日期:2018-02-28 -
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从“蹭睡”现象看中国宜家体验式营销.doc
本文将从体验营销出发,深入了解宜家家居是如何具体实施体验式营销策略的,探究其成功之处,并对宜家家居在实施体验式营销策略中产生的“蹭睡大军”现象进行探究,分析问题出...
资料包含:完整论文 所需金币:1000 资料字数:9734 上传日期:2018-02-28 -
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不同类别交互式广告对受众心理影响的对比研究.doc
由于交互式广告在国内的发展时间并不长,研究的领域还不够全面,因此,大部分人对其真正的含义不太了解。本文将介绍交互式广告产生的背景、概念等,重新划分交互式广告的类别...
资料包含:完整论文 所需金币:1000 资料字数:12659 上传日期:2018-02-28 -
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中国影视IP剧发展趋势预测及改善.docx
其背后深层次的原因可以从IP本身的内在属性和外部环境两个大方向探究,通过鲜肉IP屡遭滑铁卢和精良制作原创剧佳绩频出的现实情况对比,从内容创作、资本运作、政策引导、受众群...
资料包含:完整论文 所需金币:1000 资料字数:16149 上传日期:2018-02-28 -
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中国青春电影类型片探究.doc
近几年的青春片也开始重视表现时代的共性,不再是“第六代”导演个人式的青春呓语,而是以怀旧、爱情、友情、梦想等为基调,旨在唤起观众的情感共鸣,从而获得商业票房上的成...
资料包含:完整论文 所需金币:1000 资料字数:11304 上传日期:2018-02-28 -
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央视《出彩中国人》栏目可持续性策略分析.doc
《出彩中国人》栏目与部分“为娱乐而娱乐 ”,以挖掘选手和评委隐私满足人性“窥私欲”的综艺节目相比,以高收视率、高关注度、高质量高营养的节目,将真人秀节目推向一个新的...
资料包含:完整论文 所需金币:1000 资料字数:13437 上传日期:2018-02-28