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摘要:直播行业以其传播草根化、内容多样化、渠道移动化、受众精确化等特点为大家所喜爱。但是现如今的游戏直播平台只是单纯的利用资本战来吸引,缺少核心的价值定位。本文运用SPSS17.0对问卷数据进行实证分析,利用相关分析、回归分析等多种分析方法,探讨顾客感知价值各维度、顾客满意度、转换成本各影响因素的作用机制,最后提出提升游戏直播平台顾客忠诚度顾客忠诚度的建议与对策。
关键词:游戏直播;顾客忠诚度;感知价值;转换成本
目录 摘要 Abstract 1引 言-1 1.1研究背景-1 1.2研究目的和意义-1 1.2.1 研究目的-1 1.2.2 研究意义-2 1.3研究内容-2 1.4研究方法-2 2文献综述-3 2.1顾客忠诚度研究综述-3 2.1.1国外研究现状-3 2.1.2国内研究现状-4 2.2游戏直播研究综述-5 2.2.1国外研究现状-5 2.2.2国内研究现状-5 2.3发展趋势-6 3模型构建与研究假设-6 3.1模型构建-6 3.2研究假设-7 3.2.1顾客感知价值与顾客满意度关系假设-7 3.2.2顾客满意度与顾客忠诚度关系假设-8 3.2.3. 转换成本与顾客忠诚度和顾客感知价值关系-8 3.2.4顾客感知价值与顾客忠诚度关系假设-8 4研究设计-9 4.1问卷基本情况-9 4.2正式问卷的形成-9 4.3问卷发放与回收情况-9 5实证分析-11 5.1问卷信度和效度分析-11 5.1.1问卷信度分析-11 5.1.2问卷效度分析-11 5.2 描述性统计分析-16 5.3相关性和回归分析-17 5.3.1顾客感知价值与顾客满意度、忠诚度相关性分析-17 5.3.2转换成本调节变量的检验-18 5.3.3顾客满意度中介变量检验-20 5.3.2回归方程-22 6 研究结论与展望-23 6.1研究结论-23 6.2对策建议-24 6.3研究局限和展望-24 参考文献-26 附录-28 |