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摘要:在小学程序设计课程中,学生心智还没有成熟,一方面要努力学习地算法抽象、程序控制等一些编程的核心概念,另一方面他们又会遇到编写程序过程中的错误,无论是理论还是实践对学生来讲可能都是不小的挑战。这就给我们信息技术课带来很多值得深思的问题,我们在小学阶段应该怎么开设程序设计课程的入门课程,本人认为入门课程中我们只需要带给学生一些必要的基础概念,比如抽象、逻辑、流程等。我们要教给学生的是怎么联系现实社会和虚拟世界,让他们用程序的思维和解决问题,养成对信息技术的强烈兴趣,为后续学习实践打下基础。本文在介绍Scratch基础上,论述Scratch的功能和技巧,通过案例分析探讨Scratch在小学信息技术教学中的应用。
关键词:小学信息技术、Scratch、教学模式
目录 摘要 Abstract 1 引言-6 2 Scratch程序设计软件简介-6 2.1 Scratch程序设计软件的由来-6 2.2 Scratch程序设计软件的界面-7 2.3 Scratch程序设计软件功能区介绍-8 2.4 Scratch程序设计软件程序模块-10 2.5 Scratch程序设计软件的特点-10 2.6 Scratch程序设计软件应用技巧-11 3 Scratch程序设计软件的教学功能-12 3.1简易有趣,调动学生的学习兴趣-12 3.2轻松帮助学生编程入门-12 3.3 培养学生信息处理及交流能力-12 3.4 培养学生思考问题和解决问题的能力-12 3.5 培养学生的人际交往和协作能力-13 4 小学信息技术教学Scratch程序设计的教学策略-13 4.1 教学内容设计-13 4.2 教学方法选择-13 4.3 教学过程安排-15 4.4 教学评价方式-15 5 Scratch程序设计的教学案例实践-16 结论 参考文献 致谢 |