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摘要: 现代社会网络越来越普及,网络游戏也不断的更新和发展,使得游戏的周边也得到了发展,因此插图、海报、原画的设计成为了其中的一个重要因素。在这种情况下,绘画,插图,海报的质量便成为吸引消费者的重要因素。游戏行业近几年持续升温,网游火了几年后又转向手机游戏和网页游戏,市场的需求量大大增加,对原画、海报、人设都不可或缺。然而,市场上有太多类似的作品,或多或少地影响了人们的选择。选择“游戏时空衍生设计”便是希望可以创作出不一样的作品。时空游戏衍生设计的主题也充满了神秘和科幻,这正是吸引我研究它们的动力。
目录 摘要 Abstract 一、 资料搜集调研后对课题的综述 (一)国内外研究现状、难点 (二)综述 二、课题的设计方案构思和论述 (一)思路说明 (二)色彩要素 (三)人物选择及与之相结合的元素说明 (四)开本及展示方式 三、设计的过程及解决问题、难题 四、心得和体会 参考文献 |