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【摘要】本研究主要针对中高年级小学生电脑游戏行为的现状进行调查研究,抽取南京市某小学三年级、四年级、五年级和六年级学生进行问卷调查。得出结论:1、中高年级小学生电脑游戏行为具有普遍性;2、小学生电脑游戏行为在喜欢玩的游戏类型上,男生最喜欢玩的游戏为前三名穿越火线(CF),奥奇传说,英雄联盟(LOL)、赛尔号;女生最喜欢玩的游戏前三名为QQ游戏,奥比岛,小花仙;3、低年级更倾向于玩网页游戏和单机小游戏,高年级较低年级有转向大型网络游戏的倾向;4、测量出电脑游戏成瘾的小学生,且高年级较中年级表现出更强的成瘾倾向。 【关键词】小学生;电脑游戏;电脑游戏成瘾
目录 摘要 Abstract 1.文献综述与问题提出 1 1.1相关概念的界定1 1.1.1网络游戏1 1.1.2网页游戏3 1.1.3单机小游戏3 1.2电脑游戏的研究现状4 1.2.1电脑游戏使用现状的调查4 1.2.2青少年电脑游戏使用的现状4 1.3问题的提出4 2研究方法5 2.1研究对象5 2.2研究工具6 2.2.1小学生电脑游戏行为的现状调查问卷(附录一)6 2.2.2小学生电脑游戏成瘾量表(附录二)6 3 研究结果 6 3.1小学生玩电脑游戏的人数6 3.1.1不同年级小学生玩电脑游戏的人数6 3.1.2不同性别小学生玩电脑游戏的人数7 3.2小学生电脑游戏的种类7 3.2.1不同年级小学生最喜欢的电脑游戏种类概况7 3.2.2不同性别小学生最喜欢的电脑游戏种类9 3.2.2.1男、女生最喜欢的前六位游戏种类对比9 3.2.2.2不同年级男生最喜欢的前三位游戏种类对比 10 3.2.2.3不同年级女生最喜欢的前三位游戏种类 10 3.3小学生的游戏龄和游戏时长 11 3.4不同年级小学生电脑游戏消费的情况 11 3.5不同年级小学生近视人数及对电脑游戏负面影响的认识 12 3.6小学生电脑游戏成瘾的调查 13 3.6.1小学生电脑游戏成瘾量表得分的总体分布状况 13 3.6.2小学生电脑游戏成瘾高分的分布状况 13 4 分析讨论14 4.1小学生玩电脑游戏的人 14 4.2小学生电脑游戏的种类 14 4.3小学生的游戏龄和游戏时长 15 4.4不同年级小学生电脑游戏消费的情况 15 4.5不同年级小学生近视人数及对电脑游戏负面影响的认识 15 4.6小学生电脑游戏成瘾调查结果的分析 16 5结论 16 参考文献 17 附录 18 |