我国移动游戏行业研究--以网易公司为例.doc

资料分类:经济论文 上传会员:独角鱼 更新时间:2023-11-27
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摘要:现如今智能手机走进千家万户,我国的互联网手机用户规模在不断扩大,同时可选择的移动游戏多样性也在不断增加。移动游戏产业随着时代的变化飞速发展已成为世界第一梯队。游戏的门槛低、成本小的特点吸引许多人,已经成为当今社会众多人群主要娱乐方式之一。

本文的重点是对我国互联网移动端网络游戏发展的历史时间和发展趋势进行详细说明,对互联网移动端网络游戏产业的当前发展趋势进行详细的介绍,并对互联网移动端网络游戏产业的发展趋势进行自我的一个分析。可以值得确定的是,互联网移动端网络游戏产业是一个快速发展的且有广阔的发展前景的产业。随着我国网络游戏市场销售的普及和接纳,互联网移动端网络游戏公司将面临巨大的发展趋势机遇,最终的结果就是可以满足当前的市场所需。

关键词:核心竞争力 供给与需求 发展趋势

 

目录

摘要

Abstract

1绪论-1

1.1研究背景介绍-1

1.2 国内外研究现状-1

2 移动端游戏行业基础分析-2

2.1 移动游戏的发展-2

2.2 移动游戏用户规模和市场-2

3我国移动游戏行业需求分析-3

3.1我国移动游戏行业需求现状-3

3.2我国移动游戏行业市场需求-4

3.3根据需求内容划分市场板块-4

4波特的五力模型分析-5

4.1供应商的议价能力-5

4.2购买者的议价能力-5

4.3替代品的威胁-6

4.4新进入者的威胁-6

4.5同行业竞争者的竞争程度-7

5 以网易公司的《大话西游》手游为例进行案例分析-7

5.1《大话西游》手游的发展史-7

5.2《大话西游》手游是否受到替代品的威胁-7

5.3《大话西游》手游购买者的议价能力-8

6 移动游戏行业发展趋势-9

6.1前景预测-9

6.2行业趋势-9

7 结论-10

参考文献-11

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上传会员 独角鱼 对本文的描述:本文以网易游戏为研究对象,分析了网易游戏和网络游戏的外部环境因素,认真梳理了游戏市场的市场竞争特征,分析了网易游戏本身的优缺点。根据该领域的特点和公司的分析,可以......
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