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摘要:本次毕业设计作品主要用于学习立体声原理的相关知识,运用动画的形式,形象生动地表现了立体声原理的相关概念。三个微课将声级差、音色差、时间差和相位差,还有双扬声器实验这几个方面精细地讲述出来,让观众能够清晰直观地了解平时生涩懵懂的知识。作品主要从创作的背景、现状、目标和价值作为前期的准备,在设计微课阶段,先从选题的确定,到教学对象分析,到教学目标制定,再到教学内容过程设计,整个过程将设计流程规范化。在创作微课阶段,运用软硬件环境来制作动画、录制和处理音频,再到最后的剪辑与合成视频。 关键词:立体声原理;动画;微课
目 录 摘 要 Abstract 一、 绪论-4 (一) 创作背景-4 (二) 创作现状-5 (三) 创作目标-6 (四) 创作价值-7 二、 《立体声原理》系列动画微课的设计-8 (一) 确定选题-8 (二) 教学对象分析-8 (三) 教学目标制定-8 (四) 教学内容设计-9 (五) 教学过程设计-9 三、 《立体声原理》系列动画微课的创作-12 (一) 软件和硬件环境-12 (二) 角色设计-12 (三) 色彩构成-13 (四) 动画制作-13 (五) 音频录制与处理-16 (六) 后期合成与处理-18 四、 总结与展望-20 参考文献-21 致谢-22 附录一-23 附录二-27 |

