需要金币:1000 个金币 | 资料包括:完整论文 | ||
转换比率:金额 X 10=金币数量, 例100元=1000金币 | 论文字数:12930 | ||
折扣与优惠:团购最低可5折优惠 - 了解详情 | 论文格式:Word格式(*.doc) |
摘要:本毕业设计主要采用调查研究法,实验研究法,文献研究法和实验研究法,研究的主要方法,并运用3DMAX、BS Contact和Flash等软件进行了建模工作三维模拟以及交互仿真操作设计。设计思路:分析课题—>调查研究—>提出方案—>搜集资料—>模型制作—>视频以及交互设计—>平台整合及调试—>最终结果。前期通过课题分析完成开题报告,评估此次毕业设计完成的可行性,完成素材和文献的搜集;中期根据前期的分析运用3DMAX搭建物理器材以及平台的基本模型,完成模型定稿和渲染工作;后期模型转换为VRML文件或者X3D文件,通过代码实现平台的搭建和整合,渲染视频、制作交互、调试运行等完成整个设计流程。本次毕业设计的项目能够高仿真的模拟实验室中测量小灯泡的伏安特性曲线情况,实现了实验情景的仿真在线,有效地帮助学生理解实验原理和操作过程,同时也方便教师教育教学工作的顺利进行。 关键词:-物理电学实验 虚拟现实 仿真实验--X3D
目录 摘要 Abstract 1.概述-1 1.1 开发目的和意义-1 1.2开发背景-1 1.3运用技能-2 1.3.1 3D MAX运用技能-2 1.3.2 X3D运用技能-2 1.3.3 Flash运用技能-2 2.设计分析-2 2.1需求分析-2 2.2 技术可行性分析-3 2.3 经济可行性分析-3 3.项目开发操作步骤-4 3.1方案设计-4 3.1.1设计思路-4 3.1.2设计流程图-4 3.1.3效果预期-5 3.1.4时间预算-6 3.2收集与制作多媒体素材-6 3.2.1 Photoshop制作与处理素材-7 3.2.2贴图处理-9 3.3 3D MAX模型制作-10 3.3.1 3D MAX软件简介-10 3.3.2单位设置-11 3.3.3建模顺序优先级-12 3.3.4建模实例(创建小开关)-12 3.3.5 3D MAX建模总结-18 3.4 3D X3D节点运用-19 3.4.1 X3D语言介绍-19 3.4.2 X3D常用节点介绍-20 3.4.3 BS Contact介绍-21 3.4.4 X3D节点使用实例(实验演示板块创建)-21 3.4.5 X3D使用总结-25 3.5 FLASH交互动画制作-26 3.5.1 FLASH软件介绍-26 3.5.2 FLASH脚本语言ActionScript 2.0常用语法介绍-26 3.5.3 FLASH脚本交互编程实例(滑动变阻器核心代码)-28 3.5.4 FLASH脚本交互编程总结-31 4.自我评价与总结-31 5.结束语-32 6.致谢-33 参考文献-34 |