需要金币:2000 个金币 | 资料包括:完整论文 | ||
转换比率:金额 X 10=金币数量, 例100元=1000金币 | 论文字数:10686 | ||
折扣与优惠:团购最低可5折优惠 - 了解详情 | 论文格式:Word格式(*.doc) |
摘要:在日常教学中,微课这种新的教学资源得到了广泛的运用,五到八分钟内将某个重要知识点生动、直观的呈现出来,运用得当则可以极大地激发学习者学习的自主性和积极性。指针能够访问各种类型的数据,提高编程效率。然而指针概念较为抽象,并且种类复杂、使用灵活,在学习和使用时十分容易出错。因此,指针的教学是编程语言教学,尤其是C语言教学的重点。本课题制作动画形式的微课展现出生活场景,增强教学趣味性,帮助学习者学习并掌握指针和指针变量的相关概念,提高学习者对编程语言学习的兴趣。 关键词:指针;指针变量;内存地址;微课
目录 摘要 ABSTRACT 1.绪论-1 1.1微课研究现状-1 1.2研究目的和方法-1 2.微课的设计-2 2.1指针和指针变量教学设计-2 2.2微课脚本设计-3 3.微课的开发-4 3.1开发软件-4 3.2画面设计-5 3.3素材采集与加工-6 3.4画面制作-7 4.微课的反馈与评价-7 4.1调查目的-7 4.2调查问卷设计-7 4.3调查对象-8 4.4调查结果分析-8 5.反思与总结-11 5.1制作反思-9 5.2经验总结-9 致谢-12 参考文献-13 附录-14 附录1微课脚本设计-14 附录2调查问卷-20 |