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摘要:《超级糖果屋》的主题活动的设计思路源自于对幼儿日常生活的观察,幼儿天性喜欢玩游戏,游戏是幼儿认识世界的途径之一。在幼儿园通过观察可以发现,幼儿很喜欢扮演多种角色去进行游戏,在游戏的过程中他们可以充分发挥自己的想象力去制定游戏的规则、游戏内容和游戏角色,既反映了现实生活,又富有创造性和想象力,也更加容易使幼儿融入到角色中从而融入到教学活动中。为此我将甜甜的糖果以及相关事物与有趣的角色游戏相结合,以中班幼儿为例,设计《超级糖果屋》这一主题活动,从五大领域出发设计各个领域教案,与幼儿自己动手、家园合作、环境创设等方面紧密结合,探索角色游戏对幼儿身心成长的意义,对活动过程中产生的问题提出相应的解决措施。
关键词:主题活动;中班幼儿;角色游戏
目录 中文摘要 英文摘要 一、主题由来-1 (一)选题依据-1 (二)学情分析-1 二、课程设计理念-2 (一)杜威 “做中学”的教育理念-2 (二)蒙台梭利教育的理念-3 三、主题网络设计-4 (一)主题活动目标-4 (二)主题网络图-4 (三)主题网络图阐释-5 四、主要活动设计-6 (一)科学活动 糖果精灵-6 (二)艺术活动 糖果的新衣-8 (三)语言活动 神奇糖果店-9 (四)社会活动 小小服务员-11 (五)健康活动 最佳员工-13 五、主题活动反思-14 (一)主题活动效果-14 (二)在教学中出现的问题-16 (三)解决对策-17 结 论-19 参考文献-20 |