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摘要:现在的计算机发展已经到了很高的一个平台了,从而衍生出的与计算 相关的学习软件也层出不穷。为了更好的实现教学和游戏的平衡,本文采用Flash技术开发一套小学数学教学中的数学游戏加减法运算以及乘法运算的游戏,作者介绍了游戏教学设计的全过程,包括受众分析,素材获取,配色方案,设计思路,制作过程等,并对每个版块进行了透彻分析,也介绍了教学游戏的功能等。以及游戏开发所采用的关键技术做了深入研究。也反思了创作过程中遇到的问题和待解决的问题,最后发表了自己制作过程中的感想、体会和对教学游戏发展的意见和建议。 关键词:教学游戏 Flash 知识练习
目录 摘要 Abstract 1概述1 1.1教学游戏开发的定义1 1.2研究意义1 1.3研究背景1 1.3.1国外研究现状2 1.3.2国内研究现状2 1.4文章结构分析2 2教学游戏开发的特点3 3开发工具的选择3 4作品总体设计4 4.1作品的受众定位4 4.2作品的素材获取4 5作品基本架构5 5.1架构图5 5.2配色方案5 6作品的制作与实现6 6.1片头的设计与实现6 6.1.1设计缘由6 6.1.2设计思路6 6.1.3制作过程6 6.2开始与菜单界面的设计 7 6.2.1设计思路 7 6.2.2制作过程 7 6.3内容的设计与实现 8 6.3.1设计思路 8 6.3.2制作过程 9 7总结 17 8致谢 18 参考文献 18 |