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摘要:当今社会对于人才的要求越来越高,光是掌握课本知识的人已经无法适应社会的快速发展。为了提高国民素质,我国学者借鉴国外先进经验,进行了很多的研究。20世纪末,我国进行了新课改。至此,在课堂教学中,学生的地位发生了改变——由被动的接受者向主动的学习者的转变。提高课堂教学质量已成为当务之急,游戏教学作为优化教学手段的方法之一被提出。在小学数学课堂教学中使用游戏的优点渐渐被一线教师们发掘出来,游戏教学的研究也越来越多。但仍有不足,因此研究者展开了本次研究。 论文主要包括了以下几方面的内容:本研究的大环境介绍以及要研究和解决的问题;相关概念的界定以及游戏教学的理论基础;问卷调查青年教师对于小学数学游戏教学的认识,分析整理相关数据;结合了具体常规课和数学游戏课的教学案例设计进行思考;回顾整个研究,分析过程中的不足,并对未来小学数学游戏教学的发展提出期盼。 关键词:小学数学; 游戏教学; 课堂教学
目录 摘要 ABSTRACT 第一章 绪论-5 1.1 研究背景、意义-5 1.1.1 研究背景-5 1.1.2 研究意义-6 1.1.3 研究目的-6 1.1.4 国内研究现状及发展趋势-6 1.2 研究内容、方法-8 1.2.1 研究内容-8 1.2.2 研究方法-8 第二章 核心概念界定及理论基础-9 2.1 核心概念界定-9 2.1.1 游戏的概念-9 2.1.2 游戏教学的概念-9 2.1.3 数学游戏的概念-9 2.1.4 小学数学游戏教学的概念-10 2.2 研究理论基础-10 2.2.1 精神分析学派对于游戏的理解给游戏教学奠定了理论基础-10 2.2.2 马斯洛需要层次理论-10 第三章 研究设计与实施-11 3.1 调查的基本情况-11 3.2 问卷结果分析-11 第四章 小学数学游戏教学现状-13 4.1 常规课教案设计-13 4.2 数学游戏教案设计-14 4.3 游戏教学中存在的问题-15 4.3.1 在设计和实施的过程中,过于注重游戏的趣味性-15 4.3.2 无法保证所有学生的参与度-16 4.3.3 课堂纪律难以维持,教学时间难以控制-16 4.3.4 游戏教学的设计过于理想化-16 4.4 针对游戏教学存在的问题提出的几点建议-16 4.4.1平衡游戏教学中的知识性与趣味性-16 4.4.2关注后进生,全体学生参与-17 4.4.3课堂游戏前明确具体要求、任务与时间-17 4.4.4 进行试教-17 4.5 游戏教学的优势-17 第五章 研究不足与未来展望-18 参考文献-19 附录1-21 致谢-23 |