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  • [艺术学院] 当今社会影像的普及对人们生活的影响.doc

    通过对影像世界的范畴划分以及其意义的解析,我们希望能进一步反思与探究影像表征演变与时代转型的大语境之间的内在的深层关系,从而使得影像传播的理论与实践做到有所继承并...

    资料包含:完整论文 所需金币500 资料字数:8951 上传日期:2013-09-12
  • [艺术学院] 从斯坦内特《独步》看主观主义摄影的风格.doc

    主观主义摄影是摄影艺术中一个重要的流派。本文通过考察主观主义摄影产生的背景及其艺术特征,试图阐述主观主义在摄影领域开启的一扇大门,讨论主观主义影像对隐藏着的真相的...

    资料包含:完整论文 所需金币500 资料字数:5684 上传日期:2013-09-12
  • [艺术学院] 城市都市摄影的人文情怀_摄影专业.doc

    通过国内外分别列举的对城市摄影有突出贡献的代表性摄影师,来阐述都市摄影的发展过程及国内外对于都市摄影的不同观点及相关特征,最后整理出自己对于都市摄影的认识和想法...

    资料包含:完整论文 所需金币500 资料字数:10854 上传日期:2013-09-12
  • [艺术学院] 超现实主义摄影的表现手法.doc

    超现实主义摄影是摄影史中的一个重要组成部分,它扩大了艺术的可能性,拓宽了艺术创作的思路,为人类开拓了一个更加理性和完善的世界,并在一定程度上摆脱了日常逻辑和判断。...

    资料包含:完整论文 所需金币500 资料字数:5915 上传日期:2013-09-12
  • [艺术学院] 80、90后现代摄影方式和创作特点.doc

    80、90后现代摄影随意,无拘束的表现手法更为真实的反应了社会问题与人们的日常生活,更为贴近人民大众,所以更为人们所接受,...

    资料包含:完整论文 所需金币500 资料字数:5458 上传日期:2013-09-12
  • [艺术学院] 走路跑步在美式动画与日式动画中的差异.doc

    相对来说,我国动画还没相当成熟,仍在成长期,而我是一个学动画的学子,研究国外先进的动画技术有利于我自身在动画事业上的发展,对我国的动画也是有好处的。...

    资料包含:完整论文 所需金币1000 资料字数:6567 上传日期:2013-09-11
  • [艺术学院] 试析漫画中氛围的营造_动画专业.doc

    受题材与叙事手法的影响,不同类型的漫画作品中氛围营造手段及效果虽有不同,但氛围所起到的作用是相同的,即辅助叙事,引导读者的情绪,唤起受众的共鸣。...

    资料包含:完整论文 所需金币1000 资料字数:5643 上传日期:2013-09-11
  • [艺术学院] 浅析动画场景的不同风格_动画专业.doc

    本课题研究只能概括浅析研究的问题,所以仍存在很多不足,需要今后不断地对这方面的知识努力去进行更广、更深入的了解做更完善的改进。...

    资料包含:完整论文 所需金币1000 资料字数:7347 上传日期:2013-09-11
  • [艺术学院] 浅析MV动画_动画专业.doc

    MV的制作有技术因素,但更重要的是艺术因素、美学因素。技巧是一种手段,技巧要为主题服务,为内容服务,为整体创意构思服务。...

    资料包含:完整论文 所需金币1000 资料字数:8065 上传日期:2013-09-11
  • [艺术学院] 论现代动画分镜与传统动画分镜的区别.doc

    本文主要解释分镜的形成极其作用,对比传统动画于现代动画分镜头样式的区别。简单分析了日本流行TV动画的形成原因和特色,阐释主要的区别。希望对在学习日本动画分镜的我们可以...

    资料包含:完整论文 所需金币1000 资料字数:8094 上传日期:2013-09-11
  • [艺术学院] 论西方绘画艺术与动画艺术的结合.doc

    本人想结合自己的毕业创作论述一些西方绘画与动画的关系以及影响。本文分四章,从各自独立的特性延伸到两者的互融以及两者结合的必要性,最后结合自己的毕业设计谈创作中的难...

    资料包含:完整论文 所需金币1000 资料字数:7772 上传日期:2013-09-11
  • [艺术学院] 定格动画中场景设定技巧_动画专业.doc

    本文将以定格动画中的场景设计为话题,结合本人在平时学习和制作中的实践经验,着重说一说关于在一部定格动画的制作过程中,其场景的制定都受到哪些客观和主观因素的制约,及...

    资料包含:完整论文 所需金币1000 资料字数:7120 上传日期:2013-09-11
  • [艺术学院] 插画艺术中的材料探索.doc

    本课题将集合古今中外具有代表性的插画作品,系统阐述各种代表性材料在插画这一艺术形式中的历史演变过程和具体运用,由此进一步探讨艺术创作的动机与媒介材料选择之间的关系...

    资料包含:完整论文 所需金币1000 资料字数:7670 上传日期:2013-09-11
  • [艺术学院] FLASH动画补间与逐帧的实际运用.doc

    本文结合自身创作活动和实践,以一个简单的动画人物创作为代表,结合逐帧动画、动画补问动画和形状补间动画的优势,对我国动画片制作中运用FLASH动画的设计形态做了一些探究,对...

    资料包含:完整论文 所需金币1000 资料字数:4503 上传日期:2013-09-11
  • [艺术学院] 日式动漫表情制作方法的研究_动画专业.doc

    本文以日式动画中的表情制作及表现方法为切入点,深刻的剖析了日本动画的过人之处。以此来为我们进一步学习动画专业的提供更大的帮助。...

    资料包含:完整论文 所需金币1000 资料字数:5879 上传日期:2013-09-11
  • [艺术学院] 浅析中国漫画动画化的可能性及其发展前景.doc

    本文论述了中国漫画动画化在中国动漫产业发展的道路上的重要性和实现的可能性,并对其发展前景做了描述和提出了一些促进其实现的有效措施。...

    资料包含:完整论文 所需金币1000 资料字数:5634 上传日期:2013-09-11
  • [艺术学院] 浅析轻小说动漫化的市场前景_动画专业.doc

    本课题旨在探讨在中国轻小说改编为动漫脚本能否被群众接受,是否有广阔的市场前景,能否为动漫脚本的“沙漠化”提供一个可行的突破口。...

    资料包含:完整论文 所需金币1000 资料字数:7468 上传日期:2013-09-11
  • [艺术学院] 浅析二维动画与三维动画的结合运用.doc

    人们在影视,动画,游戏之中大量的将两者结合运用,结合两者的优势,不仅让二维动画吸取了先进的技术从而实现了突破,也让三维动画技术从二维动画技术中吸取经验,从而更高效...

    资料包含:完整论文 所需金币1000 资料字数:5416 上传日期:2013-09-11
  • [艺术学院] 浅析《驯龙高手》动画场景设计的虚拟性.doc

    动画场景一直作为动画中的重要组成部分而存在着,除了经常提及的时间性、空间性、运动性,动画场景还有着非常重要的特性—虚拟性。而在发挥想象的同时能够注意现实依据是动画...

    资料包含:完整论文 所需金币1000 资料字数:8414 上传日期:2013-09-11
  • [艺术学院] 浅谈皮影动画创作手法_动画专业.doc

    皮影艺术是中国具有悠久历史和较高文化地位的传统民间艺术形态,是我国悠久文化艺术发展的见证。皮影艺术作为中华历史文化的产物在一定意义上肩负着传承民族文化的重任,但是...

    资料包含:完整论文 所需金币1000 资料字数:7997 上传日期:2013-09-11
  • [艺术学院] 浅谈偶动画电影制作中的偶形制作.doc

    在偶形制作上人们也与时俱进运用更多的方法以及材料去制作偶形,从各个方面都大大超越了以前带给观众的视觉效果。从而,要通过不同的偶动画电影对偶形的制作进行研究与学习,...

    资料包含:完整论文 所需金币1000 资料字数:6402 上传日期:2013-09-11
  • [艺术学院] 浅谈漫画语言中的漫画符号在动画中的运用.doc

    动画中的漫画符号既传承了普通漫画语言的特点和功能,同时又在动画具有了自己独特的语用功能和效果。在以经济、节约、直观、快捷为特点的现代生活中,动画会因其形象、幽默等娱乐...

    资料包含:完整论文 所需金币500 资料字数:4819 上传日期:2013-09-11
  • [艺术学院] 浅谈动画角色造型特点_动画专业.doc

    中国动画并没有找到具有自身特色的角色造型特点,现在很多动画都是照搬照抄其他国家的东西,中国动画应该好好学习借鉴国外的技术经验,并作出具有自身风格特色的角色造型。...

    资料包含:完整论文 所需金币1000 资料字数:6100 上传日期:2013-09-11
  • [艺术学院] 欧美动画中人物形象设计与色彩表现的研究.doc

    欧美动画的人物造型夸张,特点鲜明,极具想象力,大胆地将各类事物拟人化。别具一格的画面色彩丰富绚丽,视觉效果强烈,将对比变化的魅力发挥到了极致,赋予了每一部优秀动画...

    资料包含:完整论文 所需金币1000 资料字数:6384 上传日期:2013-09-11
  • [艺术学院] 美式动画和中国动画在角色设定上的差异_动画专业.doc

    美式动画角色成功的原因主要有三点:漫画的改编、具体的结构描写和细腻的细节刻画。国内目前的动画角色缺少个性,显得没有生气。在制作过程中,前期角色设定不够充分,需提高...

    资料包含:完整论文 所需金币1000 资料字数:6700 上传日期:2013-09-11
  • [艺术学院] 绘本叙事与小说叙事的比较性解析.doc

    绘本与小说都是具有表现力的艺术形式,两者相互影响,相互作用,相互促进。但是,绘本与小说的表现方式不一样。特别是绘本与小说的叙事要素有很大不同...

    资料包含:完整论文 所需金币1000 资料字数:5080 上传日期:2013-09-11
  • [艺术学院] 二维动画中原画的动作分析与实际运用_动画专业.doc

    讲述一些理论技巧和实例都是原画人员如何更好的发挥动画片的特性,运用动作绘制的技巧,加上对自然法则的把握,合理的运用动作设计的基本规律,以及对时间和空间的合理的把握...

    资料包含:完整论文 所需金币1000 资料字数:7774 上传日期:2013-09-11
  • [艺术学院] 对日本动画毁灭性情节与现实联系的研究.doc

    日本动画中大量的毁灭性情节这一特点,是与日本自身地理特点历史文化密不可分的。可以说是独特的客观地理状况造就了他们特殊的民族历史特征,又是由于这样的文化基底打造了具...

    资料包含:完整论文 所需金币1000 资料字数:6561 上传日期:2013-09-11
  • [艺术学院] 从动画影片《僵尸新娘》浅析偶动画的发展趋势.doc

    剖析国内偶动画市场,找出我国偶动画发展停滞的主要原因,找寻差异。回顾经典偶动画,与现在偶动画对比,从人偶的制作工艺到拍摄风格进行比照,最终得出现代偶动画朝电子化机...

    资料包含:完整论文 所需金币1000 资料字数:5787 上传日期:2013-09-11
  • [艺术学院] flash动画与传统动画制作方法之比较.doc

    本文运用我在学校所学的知识和在公司实践积累的知识来对以flash为主要制作工具制作动画的流程和传统的动画制作流程进行比较...

    资料包含:完整论文 所需金币1000 资料字数:6620 上传日期:2013-09-11